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回复:魔法次数算不算比较烂的设计🤔

只看楼主收藏回复

实际上相当于吸收存量,背诵越高吸收效率就越高


IP属地:福建来自Android客户端47楼2024-11-18 04:54
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    调整一下就好,常用的低阶魔法不限次数,读书精进能提高伤害,熟练度提高命中率。高阶魔法再沿用次数设定


    IP属地:江苏来自Android客户端48楼2024-11-18 09:17
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      后期能复制,次数还能重叠,所以只是卡前期的设置而已。


      IP属地:浙江来自Android客户端49楼2024-12-05 12:29
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        不限法术等于无敌,魔法越用越强还能带动升级其他技能


        IP属地:江西来自Android客户端50楼2024-12-05 13:42
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          这点其实是从神秘古域继承来的设定,游戏里没提过魔法存量的原理


          IP属地:福建来自Android客户端51楼2024-12-06 12:01
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            法术需要记忆


            IP属地:江苏52楼2024-12-06 15:53
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              还好吧,正因为魔法是限量的,所以平衡上才好把魔法弄得很强。比如elona的许愿术等等。这样极致钻研魔法的玩法后期的经济回报率就很高。
              如果学一次就永久了,那魔法最终只会平衡得很平庸。


              IP属地:广东来自Android客户端53楼2024-12-06 16:34
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                遗忘之雅卡夏:你们好像对我有意见?


                IP属地:美国来自Android客户端54楼2024-12-07 01:42
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                  如果要变永久那你要学习的代价就不会像现在这么简单了,想像配方怎么获得的吧


                  IP属地:陕西来自Android客户端55楼2024-12-07 14:29
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                    我觉得有次数限制,不如和等级挂钩,每次休息之间能用几次。


                    IP属地:北京来自Android客户端56楼2024-12-07 16:10
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                      这样稀有法术可以通过存量来限制,比如前作的许愿术支配术。前作还有围绕存量展开的无限许愿玩法,如果法术有存量的话肯定是不会有许愿术的


                      IP属地:河南57楼2024-12-08 23:12
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                        感觉不如限制回复时间,一周一回复或者三天一回复之类的,高等级的就增加回复时间,像是入门小法术就一天一回复


                        IP属地:山东58楼2024-12-20 17:39
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                          作者加两句设定就能解决,就是不知道按现在这更新频率什么时候才能补上了


                          IP属地:河北来自iPhone客户端59楼2024-12-21 23:40
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