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游戏王很雷自创/diy卡组吗?

只看楼主收藏回复

如上,真的很雷吗,如果不雷的话,我就放心做动画了🤓


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-04 07:20回复
    diy最起码要k语言及格,说得难听点跟不拿观众当人没多大区别。然后是别太逆天,不然不如上场就赢,搞这么多花里胡哨的干什么。diy卡组的话要做好字段、种族、属性等相关联动或者combo,像俱舍那种单卡质量爆炸但系统内联动几乎一坨的那还是算了吧。


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    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-11-04 10:23
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      牌佬很注重K语言,K语言不及格你做动画要被喷死,其他没人会喷你给你个建议,先从怀旧版做起,MD时代被称为口胡王时代,那时候因为游戏规则不完善几乎打牌都是口胡,什么属性克制,带翅膀能飞行不被地面单位卡片攻击之类的。你要做动画我有本文很好做,也能看的过瘾:“游戏王之假卡王”主角叫汪杰。游戏世界名字是大邪神索克。内洛法


      IP属地:广西3楼2024-11-04 10:55
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        评价是,k语言过关支持,k语言有问题肯定会有人不满的。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-04 12:05
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          1.K语言要过关
          2.杜绝“ATK/DEF无限大”这个概念
          3.直接胜利系的效果,达成门槛不能太低
          4.谢绝龙傲天


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-11-04 12:29
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            谢谢大家的建议,不过我个人感觉我的k语言并不是非常过关,我先把其中一个卡图画出来,然后用软件做完DIY之后发出来再来大家评价一下,如果大家觉得过关的话,我的动画就放心做,谢谢大家!


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-04 13:11
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              diy卡比较讨厌的是那种召唤条件非常苛刻,然后拉出一个能写七八个的效果的全抗大哥(还非常喜欢加解放抗性)


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-11-04 13:31
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                DIY如果你能搞个很有意思的而且比较平衡的系统大家也会接受的。比如看lz头像是东方,以这个系列为原型构筑也可以啊,反正zun支持二创。
                比如:
                东方幻想乡
                场地魔法卡
                这个卡名的卡一回合只能发动一张。
                ①作为这张卡发动的效果处理,可以把一张「程度的能力」怪兽卡加入手牌。
                ②只要这张卡在场地区域存在,自己发动的「符卡」魔法陷阱卡不去墓地而是表侧表示加入卡组。那个场合,自己卡组里全部表侧的卡给双方确认。
                ③1回合1次,自己将抽卡时,可以作为代替将卡组最多2张表侧表示的「符卡」加入手牌。这个效果发动后,自己的「符卡」魔法陷阱的发动以及效果不会被无效化。
                乐园的巫女 博丽灵梦(空中飞行程度的能力)
                魔法师族 4星 光属性
                灵摆刻度12
                灵摆效果:
                ①自己场上有场地魔法卡存在的场合可以发动,这张卡从灵摆区域特殊召唤。那之后,将卡组•手卡的一张「符卡」魔法陷阱表侧表示放置于卡组最上方。
                ②自己不是「程度的能力」怪兽卡不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
                怪兽效果:
                这个卡名的卡用①效果的特殊召唤一个回合只能进行一次。②③效果一回合只能使用一次。
                ①自己场上存在场地魔法,或者自己卡组存在表侧表示的魔法陷阱卡的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
                ②这张卡召唤•特殊召唤的场合发动。从卡组将一张「程度的能力」怪兽卡或者「符卡」魔法陷阱卡加入手牌。
                ③这张卡要被战斗•效果破坏的场合,可以作为代替把卡组一张表侧表示的魔法•陷阱卡送去墓地。
                「梦想天生」(字段:符卡)
                速攻魔法卡
                这个卡名的②③效果一回合各能使用一次。
                ①这张卡在卡组表侧表示存在的而被加入手牌的场合,可以在那个回合发动。(符卡通用效果)
                ②以自己场上一只「程度的能力」怪兽卡为对象发动。这个回合,那张卡的攻击力变为2倍,不受这张卡以外的卡片效果影响。(鹰推……)
                ③除外墓地的这张卡可以发动。从卡组挑选一张「符卡」魔法陷阱卡,表侧表示加入卡组。
                K社设计师:抢饭碗呢?


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-11-04 17:23
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                  神隐的主犯 八云紫(操控境界程度的能力)
                  幻想魔族•阶级8 光属性
                  魔法师族或幻想魔族8星怪兽x2及以上
                  自己发动「符卡」魔法陷阱卡的场合,这张卡一回合一次也可以在自己「程度的能力」怪兽上重叠来超量召唤。这个效果特殊召唤的回合,这张卡的②效果不能发动。
                  这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。
                  ①自己•对方的准备阶段,去除这张卡的一个超量素材可以发动,选择以下一项适用。
                  •双方将要送去墓地的卡不去墓地而除外。
                  •双方将要除外的卡不变为除外状态而回到卡组。
                  ②自己•对方的战斗阶段开始时,去除这张卡的一个超量素材可以发动。选择以下一项适用。
                  •这个回合,双方在战斗阶段受到的伤害变为0。
                  •这个回合,双方的怪兽不会被战斗破坏。
                  ③一回合一次,这张卡持有超量素材的场合,对方发动魔法•陷阱•怪兽效果时可以发动。那个效果变成「自己将卡组一张符卡给双方确认后,表侧表示加入卡组」。这张卡持有「玛艾露贝莉•赫恩」作为超量素材的场合,这个效果变为最多可以使用两次。
                  攻2900 守3500


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-11-04 17:49
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                    不雷。
                    我提一个其他回复的没涵盖的点,那就是做出好的DIY需要对目前环境和卡池有一定理解。
                    如果缺乏理解,势必会出现以下的问题:
                    ①牌效过弱、难以使用、意义不明;
                    ②效率低下且卡池内有上位互换而丧失存在意义;
                    ③对自肃、限制、效果处理上的不合理设置;
                    ④为了提升强度缝合&堆积多种既有效果,不考虑现环境下的达成条件和处理难度。
                    ⑤代价和收益差距悬殊导致强度失控甚至一卡通关;
                    虽然K娘自己为了卖卡也未必都能兼顾【强度】和【有趣】,加之不同玩家的体验差异使得对同一张卡或卡组评价也不尽相同。但好的DIY肯定可以让玩家多动脑子,发掘更多的可能性战术,而且可以随着环境变化做出不同的变化和针对。


                    IP属地:江西10楼2024-11-04 23:49
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                      diy还好,主要是雷描述错误和垃圾设计。k语言错误好改,但新卡的设计思路这些还是蛮看游戏水平的。
                      毕竟konami印的垃圾已经品鉴过够多了,没人想品鉴同人作者的二手垃圾


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2024-11-05 03:41
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                        如果的单纯的diy还好,最烦的是那些在原有卡的基础上瞎diy的,之前弱智吧里有一个diy被骂的,虽然骂人是不对,但是我觉得那个人挺活该的


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-11-05 19:27
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