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各位对atb系统怎么看?

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看了一下英3,觉得没有atb,英3真是残缺啊,很多笨重兵种全靠没有atb才成为主力,比如明显笨重的猪之类。所以我想问一句,英3有atb版本的mod吗
我觉得atb+速度才是对于兵种更好的诠释


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-11-04 11:07回复
    h5才算系列异端,只有h5用了atb系统,别的都是标准异步回合制


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-04 12:28
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      atb系统有利有弊,个人感觉最大的好处是可以计算atb相同时出手的次序,但最大的弊端是开局atb波动造成的问题,容易导致不平衡,其实他波动幅度小一些就好了比如0-0.05


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-11-04 15:21
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        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-04 16:08
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          h5的atb相对h3普通的回合制可以算得上是代差吧,那个年代也没法搞那么细,h7那种主动性和速度脱钩分别计算的也挺好。
          最核心的逻辑就是不能随便一个大吹风兵满地图乱飞,一个大减集体龟爬。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-11-05 09:42
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            回合制容易计算,atb则是变化多一些,而且人手操作可以和ai拉开差距,尤其是配合等待机制和一堆概率砸晕的


            IP属地:北京6楼2024-11-05 09:47
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              H6不就是速度主动分开的纯回合制么,我感觉很符合要求诶


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-05 23:56
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                我比较喜欢难背板的系统,但是atb吧又让低主动兵完全当不了人,这点也难受


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2024-11-07 10:28
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