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萌新问一下崛起和世界怪物有血条吗?

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试玩怪物没血条实在有点不适应,是测试这样还是一直就这样啊?
怎么判断怪物大概到哪个阶段呀


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-04 12:47回复
    怪物猎人二十年都这样。怪开始动作迟缓流口水,做一个动作要大喘气的时候就是快死了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-04 12:48
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      看怪物瘸腿和回家睡觉,还有地图图标上冒骷髅头


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-11-04 12:48
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        有的怪不同血量会转换机制,反正都是一些需要靠经验和攻略积累的


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-11-04 12:49
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          怪猎不一直都这样?


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-11-04 12:52
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            没血条,除非用插件。崛起可以看右上的怪物图标下面有没有蓝色骷髅头,世界可以看地图上的怪物图标旁边有没有白色骷髅头。出现骷髅头的话就是快死了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-11-04 12:53
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              以前连伤害都不显示


              IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2024-11-04 12:55
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                没血条是为了增加狩猎沉浸感,怪猎狩猎和其他游戏单纯为了打败boss通关性质不太一样,比较注重狩猎过程,和怪物你来我往,打出流畅精彩的操作。因此近战武器有锋利度,需要磨刀;远程武器强力弹药要自己融合;还有陷阱、部位破坏等。总之还是不要有“把狩猎当成推游戏进度”的想法比较好


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-11-04 13:06
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                  一直都这样的。队友和猫也会提醒怪物状态。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-11-04 13:36
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                    除了瘸腿以外,世界的怪物还有心电图,快平了就是残了,荒野打多了之后也有心电图


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-11-04 14:26
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                      从来都没有 近作濒死了有提示


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-11-04 23:18
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