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长枪算不算变化最大的近战武器?

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博主除了不会玩的锤子,铳枪,弓,其他武器都或多或少打了至少两只缠蛙(方块怪懒得全打一遍了)。其中个人感觉最小的是斩斧,最大的就是长枪了。首先是侧键(R或者ctrl)加右键的防御反击变成了力量反击(这点相当相当相当难受),以前可以快速对付连招的核心招式没了。其次方向键+侧键+左键的防御前冲也改成了触发反击后进行盾击,断操作。而且这代的集中模式你说利好长枪吧,累个半死,说不利好不用集中又不能精准打点。只能说长枪改的很失败。
插一嘴,虫棍下搓改成蓄力右键tgy那就是真的是吗了


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-04 14:59回复
    长枪以前的东西基本全被推翻了,以前的经验在荒野全都作废了,这作的长枪属于是,你以前玩长枪玩的越久,肌肉记忆越深,玩起来就越难受和恶心
    反倒是之前从来没碰过长枪的人可能还更好适应,不过就现在这个样,不仅没有新人,一些老人也退出了,估计这作使用率连1%都没有了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-04 15:43
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      虫棍是最大的,最近的几作每次都是玩法变革,现在是攻击的同时保持蓄力,前所未有的机制,还是核心机制。


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-11-04 15:44
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        长枪还变化大呀


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-04 15:44
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          力防现在除了防多段伤害在j防面前还有什么用曙光的j防能连续按,根本没力防什么事


          IP属地:浙江5楼2024-11-04 15:55
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            既没有流畅也没有稳定的长枪,毫无收益的J防,动作便秘位移巨大,藤刚要懂个屁长枪。长枪梦想里的东西都在铳枪那了。我只能说,回来吧一濑桑


            IP属地:广西6楼2024-11-04 16:13
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              推他那个集中模式把不动如山的长枪改得到处乱动。防御反击技全tm变带位移的了,原本位移最大的平刺因为动作值比上刺低所以完全可以不用,现在为了弥补反击带来的失位和第三枪高伤又不得不用,然后继续失位恶性循环。我搁这玩滑板鞋呢一直走A,越想越恶心。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-04 20:01
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                只是键位大改所以难受吧,招式这块,防反被不会自动反击的j防替换了,有可以凹的新大招了,除了位移有点多其他都还好


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-11-05 13:05
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                  盾突防到攻击会自动盾击?这下样衰了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-11-05 13:06
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                    变化最大不得是虫棍?


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-11-07 10:37
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                      捉虫,防御冲刺并没有加自动触发盾击,自动触发盾击只会在集中模式的普防和精防里出现,按盾冲出盾击是因为自由态没举盾进行盾冲会强制先举盾精防再冲,如果前置的精防被打到了就会断掉盾冲,这点比较难受,防御状态下的盾冲不用前置精防依然是瞬发的


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-11-10 23:05
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