闲来无事看擂台,最近发现内劲奔雷开始有人玩了,突发奇想,和各位吧友交流一下,也是游戏乐趣,不喜者路过全当一乐,各位海涵。
百级后奔雷拜强度不做讨论,这里只当尝试奔雷的另一玩法。
核心人物薛龙城,此人物成长属性尚算优秀,天赋除9刀法外还有6穿甲和1调息,如果为混元脉,则可将10调息奔雷降为8调息,理想完美状态下可在一回合内打出开局天雷破和回合末奔雷激电,三回合内可打出1套天雷破和3套奔雷激电,在以内劲奔雷为主要玩法前提下,伤害可观。
关于聚气,太玄不仅提供内劲加成也附加1点聚气,千修1聚气,百级戒指精进也为聚气提供可能,护腕1聚气,挂坠1聚气,能达到15-16聚气,小雪也可为队伍增加聚气。
关于战斗减员,擂台经常3回合内会有减员,容易导致无法3回合打足3套奔雷激电。一是两套奔雷激电锁后排不死也残,8调息奔雷能更快打出输出节奏,残局也有不错的收割效果。二是随着装备精进推进,队伍罡气提升,内劲作用越发显著,3回合不减员的概率也有所提高。
关于玄阴封脉与龙象封普攻,直接认怂(如果碎星速度拼不过),不过控制是一时的,战斗结果仍要看队伍整体的发挥。
分享游戏乐趣,不喜勿喷。
百级后奔雷拜强度不做讨论,这里只当尝试奔雷的另一玩法。
核心人物薛龙城,此人物成长属性尚算优秀,天赋除9刀法外还有6穿甲和1调息,如果为混元脉,则可将10调息奔雷降为8调息,理想完美状态下可在一回合内打出开局天雷破和回合末奔雷激电,三回合内可打出1套天雷破和3套奔雷激电,在以内劲奔雷为主要玩法前提下,伤害可观。
关于聚气,太玄不仅提供内劲加成也附加1点聚气,千修1聚气,百级戒指精进也为聚气提供可能,护腕1聚气,挂坠1聚气,能达到15-16聚气,小雪也可为队伍增加聚气。
关于战斗减员,擂台经常3回合内会有减员,容易导致无法3回合打足3套奔雷激电。一是两套奔雷激电锁后排不死也残,8调息奔雷能更快打出输出节奏,残局也有不错的收割效果。二是随着装备精进推进,队伍罡气提升,内劲作用越发显著,3回合不减员的概率也有所提高。
关于玄阴封脉与龙象封普攻,直接认怂(如果碎星速度拼不过),不过控制是一时的,战斗结果仍要看队伍整体的发挥。
分享游戏乐趣,不喜勿喷。