最简单的就提一点,比如冰原斩龙,左侧尾砸处理,我可以先往右突进斩,再利用盾突调整往左调整20°左右角度,再利用大解调整15°左右准确打头,都是学习各类处理不断练习反复尝试才能最后大家给出一个招式比较好的立回打点操作。有了集中模式,只用判断招式前后摇和攻击距离了,我以怪本次出招之后头的位置为圆心,大解最长距离为半径,画一个圆,我站在这个圆里任意位置,朝任意角度出招都可以用集中模式把打点给拉回来。只能说拉低了下限,没有以前精细处理的感觉了。个人倒是不特别反感,但是卡表砍非集中模式下武器的原本转向性能真的就纯shi。