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独立的东西,和剧情无关


IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-11-06 08:37
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    得有个大怨种既跟ta一起呆好一会,又得送tata喜欢的东西才能说点更岛没关的东西,这明明体现出他们压力大到爆炸啊


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-11-06 11:55
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      其实自由活动时间是有剧情的,角色的分布情况,和谁在一起,心理状态,能否互动,还有持有关键道具的特殊cg。大家也都是不差钱的主,也不会没事干就去强捡小卖部


      IP属地:四川来自Android客户端18楼2024-11-06 14:14
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        所以最原后期感觉完全不像一章一样努力调查反而一直坚持调查的是小吉的原因就是最原有空的之后都去自由时间攻略人了()


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-11-06 14:41
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          我记得还有烹饪技能点的,当年psp上面我把能加的都加完了,所有角色的内裤也全部拿到手


          IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2024-11-06 16:44
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            不玩还能咋的,人人都蹲在房间里门一锁等外面出事吗积极和其他人交流也是可以获得信息和人情的,风险和收益并存


            IP属地:浙江来自Android客户端21楼2024-11-06 22:20
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              这个羁绊系统倒是给我带来不可磨灭的印象。
              由于我弹丸第一次是借兄弟的PSP打的,所以他一周目已经刷了一部分好感,我就接下去刷。从而体会了白天好感刚刚刷满共同约定未来的角色当晚惨死的演出受到极大震撼


              IP属地:福建来自Android客户端22楼2024-11-07 01:54
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                可惜难有下一部了感觉


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端23楼2024-11-08 09:09
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                  日系游戏不都这样,弹丸这个羁绊系统里剧情还好了,平时不玩能干啥,最多也就是在限定空间里活动下聊聊天,至于羁绊剧情太长也没必要,不算割裂


                  IP属地:广西来自Android客户端24楼2024-11-08 17:32
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                    很多jrpg也是这种毛病,都大决战了还开心的逛市场


                    IP属地:湖南来自Android客户端25楼2024-11-09 19:32
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                      这个你仔细看嘛,不同阶段你去找其他角色互动触发的对话也是不一样的,度过的这段时间去干了啥也不一样的


                      IP属地:天津来自iPhone客户端26楼2024-11-12 15:56
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                        你知道的,先开吧昆特牌吧


                        IP属地:浙江来自Android客户端27楼2024-11-13 00:36
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                          触发平行宇宙了


                          星座王
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                          IP属地:上海来自Android客户端28楼2024-11-20 13:35
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