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如果盾斧超解可以刷新所有强化持续时间

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然后剑模式增加强化剑解的招式(比如光剑?),最后盾突可以派生超解
是不是现在动作值削弱也能流畅用很多了?
lz崛起斩斧太刀玩家,世界盾斧(第一部是mhw,盾斧打到后面破防了,就换斩斧和太刀了)
到荒野的试玩打了打感觉更难受,所以想到了这个主意)
就是说,怕超解动作值太高变成只凹超解,那就稍微稍微削弱一点点,但仍然作为单次动作值和补正最高的动作,并且给予一定的补偿)
如果这样的话,只能被动红斧也不是不可接受(方法总比困难多)。然后斧模式的移动斩等等也有说法了。
虽然我想要高总伤,还是得以电锯为主,但我可以在需要的时候靠剑模式消耗过量的瓶子,弥补电锯立回的难度,然后在需要的时候开锯,也会更加希望多用超解。
总之只是个人的想法)我只是不能单通黑龙的乐色萌新但是感觉这样好像有说法。希望大伙能多多交流讨论一下



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-05 17:26回复
    撞针瓶爆是不是能续红盾来着


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-05 18:02
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      那不就是撞针plus版吗


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-05 18:57
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        要不超解开红斧吧,破罐子破摔了


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-05 21:51
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