楼主的改动想法是好的,但是这么改就是把荒野的设计改回去了,而且还要加新动作不太现实,感觉我的想法更现实一点
首先集中模式二连加gp,判定时间跟曙光反击特化变形斩时间一样,这个直接关系到未来电锯是满地打滚还是立回反击,其他地方都不改这点也最好有
然后是红斧状态下超解菠萝瓶命中目标回复相应的普通瓶,直接解决超解和其他动作冲突资源的问题,大居合可以不掉刃甚至升刃凭什么超解不行?另外最好给超解加个次元斩同款霸体毕竟就它还要拆盾还吃不到电锯加成
数值方面先把超解大解动作值还回来,我也不指望还大解的三瓶爆了毕竟不拆盾了
菠萝瓶对超瓶的加成提升到1.6倍
正式版的装填技能跟曙光一样的黄瓶充满红瓶冲满菠萝瓶就可以了
首先集中模式二连加gp,判定时间跟曙光反击特化变形斩时间一样,这个直接关系到未来电锯是满地打滚还是立回反击,其他地方都不改这点也最好有
然后是红斧状态下超解菠萝瓶命中目标回复相应的普通瓶,直接解决超解和其他动作冲突资源的问题,大居合可以不掉刃甚至升刃凭什么超解不行?另外最好给超解加个次元斩同款霸体毕竟就它还要拆盾还吃不到电锯加成
数值方面先把超解大解动作值还回来,我也不指望还大解的三瓶爆了毕竟不拆盾了
菠萝瓶对超瓶的加成提升到1.6倍
正式版的装填技能跟曙光一样的黄瓶充满红瓶冲满菠萝瓶就可以了