美末2的优化和物理效果是那个时候天花板级别的存在 当年他最大对手就是对马岛可是对马岛有名刺客信条日本拿他注定无缘年度了因为没一点突破性的内容而美末有 ,美末唯一缺点就是乔尔的剧情太突兀可他的剧情设计是非常有突破性的 美末2是第一个双主角同一时间线的游戏,什么意思就是艾利在行动故事在进行的时候艾比也行动故事也在进行两个故事时间同时在进行并且比重也都差不多,其他游戏也有双主角的设定比如鬼泣4里的但丁和泥禄可他们的时间线推进的时候是分开来的 ,尼禄被封了但丁才开始行动所以故事线是分开来的。 在比如暗黑血统也是多主角但是他是分两部作品来讲统一时间线的故事切两部主角不会碰面明白了吧这玩意有点深奥要慢慢在加上20年没有虚幻5也没有ps5的固态确可以优化出不是光追剩似光追的物理效果在加上ps4机械硬盘大地图几乎做到无缝切换衔接的流畅体验所以在那个所谓游戏小年他美末2拿年度最佳没有问题