撸转刀半年多,撸大区王者峡谷宗师,刀现在MVP率32%(六百出头胜场200),赢三把拿一把MVP,场均KDA4.7,现在打到超凡感觉游戏体验远不如中军统帅。习惯高DPI,目前33000,所以去不了东南亚,觉得太卡了。我总觉得是刀塔名字起的有模有样的让人觉得万古超凡的大多数不是仿生人了,是这样吗?(都是说的国服,东南亚试了两把60太卡就不打了)
1.绝大多数超凡45选远程前期A人都不会,只会丢个技能就缩,不管是大哥还是三号位补刀,哪怕对面双近战上嘴脸,选巫医LION双头龙的酱油也是会一边看着队友挨揍一边后撤的。
2.劣势对线(酱油垃圾)兵线在中间酱油经常选择拉野,导致对面兵线进塔,回推之后大哥或者酱油线上没得玩,被抓死之后果断T中,然后开始梦游,查无此人。(一般这时候我就标记个点金还差多少钱就挂野区了)
3.中单算是五个位置里正常人最多的,对线,知道支援,尝试带节奏。
4.3号位玩的人真的少,选三号位进游戏比辅助还快,那平均水平是什么可想而知。
5.1号位现在就刷,碰到垃圾酱油就钻野,被扫图那就等基地爆炸,往往这种时候对面视野都在你家了自家酱油都是上来选个赏金小强宙斯什么的。
目前环境确实被改的五个位置都很重要,但是相对应的在国服我看是责任越大,能力越小,主打一个快乐dota,反正ELO会发力的。万古超凡仿生人比例远超中军统帅,大把大把的几千的胜场,小两位数或者两位数MVP,往往玩的也是个÷生模样,一说他们就开始狡辩你知道MVP几年出的吗???
我一开始还被问的哑口无言,我也确实不知道,知道我碰到好几个5000多胜场1000多MVP或者三四千胜场8.。900MVP的我才知道那些垃圾就是纯种垃圾...
对比LOL仿生程度万古流芳超凡入圣真的说的好听其实和铂金差不多(入门还没入)...如果是这样的话那确实应该心态平和,磨炼自己,能C就C,不能也不必压力仿生人。
1.绝大多数超凡45选远程前期A人都不会,只会丢个技能就缩,不管是大哥还是三号位补刀,哪怕对面双近战上嘴脸,选巫医LION双头龙的酱油也是会一边看着队友挨揍一边后撤的。
2.劣势对线(酱油垃圾)兵线在中间酱油经常选择拉野,导致对面兵线进塔,回推之后大哥或者酱油线上没得玩,被抓死之后果断T中,然后开始梦游,查无此人。(一般这时候我就标记个点金还差多少钱就挂野区了)
3.中单算是五个位置里正常人最多的,对线,知道支援,尝试带节奏。
4.3号位玩的人真的少,选三号位进游戏比辅助还快,那平均水平是什么可想而知。
5.1号位现在就刷,碰到垃圾酱油就钻野,被扫图那就等基地爆炸,往往这种时候对面视野都在你家了自家酱油都是上来选个赏金小强宙斯什么的。
目前环境确实被改的五个位置都很重要,但是相对应的在国服我看是责任越大,能力越小,主打一个快乐dota,反正ELO会发力的。万古超凡仿生人比例远超中军统帅,大把大把的几千的胜场,小两位数或者两位数MVP,往往玩的也是个÷生模样,一说他们就开始狡辩你知道MVP几年出的吗???
我一开始还被问的哑口无言,我也确实不知道,知道我碰到好几个5000多胜场1000多MVP或者三四千胜场8.。900MVP的我才知道那些垃圾就是纯种垃圾...
对比LOL仿生程度万古流芳超凡入圣真的说的好听其实和铂金差不多(入门还没入)...如果是这样的话那确实应该心态平和,磨炼自己,能C就C,不能也不必压力仿生人。