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给策划的一些建议

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我这次的建议,都是为这个游戏活得更久远的一些建议,不讨论英雄,1现在前面的都是老玩家,建议赛季后取消重置城堡英雄等级这些,夺了王成后重新洗牌,这样开始就打架,能打到王城,这样比较有乐趣,2为什么要建议赛季后取消城堡归0这样的建议呢,那就是同样的饭你吃进去吐出来在吃进去,反反复复是个人都会厌倦,这就是我刚提到的赛机制的弊端,每个赛季都会有人员流失,你又要从头开始从新升城堡这些.3我前面的建议不采纳也行,有个问题这个游戏一两天不玩,就等于你这个赛季赶不上人了,也就没法玩下去了,也就有人退游了,一个赛季不玩,基本也就告别这个游戏了,因为你的科技差了一节,这样策划你可以出个道具类似的东西,让回归的还有几天没玩的,人家突然又想玩了,这样使用这个道路就能赶上人,当然这属于走了捷径,这个道具肯定要付出点代价,还有很多建议,后续再上吧


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-11-07 17:05回复
    你是不知道氪佬肝帝为了那个首占有多拼,为了这个首战,人家的英雄技能点都是地瓜比分解紫色信物。每天买行动令每天18开箱子。你取消这个,损失的这些钱再哪里找补


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-11-07 19:40
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      同意,我也觉得每个赛季都重置太烦了,特别是10几赛季都不变的


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-11-08 08:28
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        为什么我感觉这游戏最好玩的反而是开荒那时间段,大家都激情满满新赛季,,资源州接站就开始无聊的一边倒种田阶段,君临王城的无聊阶段


        IP属地:江西5楼2024-11-08 10:45
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          主要是战功啊 我每个赛季氪1000 打架都是被按在地上打 出一次门最多打4000左右的战功 这合理吗


          IP属地:浙江6楼2024-11-08 10:47
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            只开放肉田,直接干架就完了


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-11-08 21:03
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              帝国玩的不就是发育过程吗…真这样的话,玩家活跃会越来越低,谁会有兵一直打!而且开荒快慢才能显示大佬的钞能力!大佬体验好才会充钱养游戏


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-11-09 11:12
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                从15堡开始升可行


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-11-09 17:32
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                  没开荒人数少一半都是轻的,可能会走三分之二


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-11-10 08:36
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                    感觉楼主第一次玩SLG
                    这类游戏的核心就是建造


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-11-10 10:54
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