只看动画的话,有俩个很容易被误解的点,其一是这个100层超级boss,剧场版靠alo和ggo的玩家一起上才赢,似乎按游戏,只靠sao的人不可能过关。
但问题在于,桐人他们的角色参数是75层的,攻略队伍平均等级85级上下(克莱因88级,在攻略组里已经算靠前的,等级最高的团长100级,桐人96,亚丝娜93)
当初桐人帮西莉卡的时候,被一群人围着砍,砍的伤害还没他自动战斗回复的多,sao虽然靠技术,但本质上还是个数值游戏,75层的数值打100层boss当然困难,alo和ggo大部队的数值是比不上sao攻略组的,大家都在刮痧。
如果把主机游戏的等级设定纳入考量的话,后续25层难度提升但奖励也提升,100层时,sao攻略组的平均等级应在125级上下,团长在最后大家打完boss后,找个玩家单挑时,他给自己设置的等级是140级,所找的第一玩家,等级也应在135级以上。
然后就是桐人的这个金瞳,看起来像是开挂。
实际上这是一个谁都能学但非常难练的buff技能—冥想的上位版技能,需要冥想500熟练度才开。冥想的效果是发动后接下来一小段时间暂时不吃debuff(已吃的debuff仍然生效),上位版则是发动后接下来一小段时间身上debuff全解,暂时不吃debuff,获得全部正面buff,锁血。
可以说这个上位版技能非常强力,同时这也是十大单独技能(二刀流/神圣剑这种)的公共前置条件,也就是说玩家如果不会此技能,即使达成了单独技能的习得条件,也无法获得单独技能。
茅场是可以看到玩家面板的,即使不用看,作为设计者,他必然知晓桐人会这个buff技(才会二刀流),所以不能说他输在信息差,可能是输在最后没反应过来被桐人反打,或者有可能他自己也无战意了。
顺便说一下,冥想500熟练度,正常练上去是非常浪费时间的,必然导致等级完全跟不上大部队。但有个无关角色能力值,只靠技术和意志力的超隐藏任务,完成后奖励500点冥想熟练度,这个任务早在第六层就能接,而桐人自然是完成了,他应该也是sao里唯一达成此任务的人。
但问题在于,桐人他们的角色参数是75层的,攻略队伍平均等级85级上下(克莱因88级,在攻略组里已经算靠前的,等级最高的团长100级,桐人96,亚丝娜93)
当初桐人帮西莉卡的时候,被一群人围着砍,砍的伤害还没他自动战斗回复的多,sao虽然靠技术,但本质上还是个数值游戏,75层的数值打100层boss当然困难,alo和ggo大部队的数值是比不上sao攻略组的,大家都在刮痧。
如果把主机游戏的等级设定纳入考量的话,后续25层难度提升但奖励也提升,100层时,sao攻略组的平均等级应在125级上下,团长在最后大家打完boss后,找个玩家单挑时,他给自己设置的等级是140级,所找的第一玩家,等级也应在135级以上。
然后就是桐人的这个金瞳,看起来像是开挂。
实际上这是一个谁都能学但非常难练的buff技能—冥想的上位版技能,需要冥想500熟练度才开。冥想的效果是发动后接下来一小段时间暂时不吃debuff(已吃的debuff仍然生效),上位版则是发动后接下来一小段时间身上debuff全解,暂时不吃debuff,获得全部正面buff,锁血。
可以说这个上位版技能非常强力,同时这也是十大单独技能(二刀流/神圣剑这种)的公共前置条件,也就是说玩家如果不会此技能,即使达成了单独技能的习得条件,也无法获得单独技能。
茅场是可以看到玩家面板的,即使不用看,作为设计者,他必然知晓桐人会这个buff技(才会二刀流),所以不能说他输在信息差,可能是输在最后没反应过来被桐人反打,或者有可能他自己也无战意了。
顺便说一下,冥想500熟练度,正常练上去是非常浪费时间的,必然导致等级完全跟不上大部队。但有个无关角色能力值,只靠技术和意志力的超隐藏任务,完成后奖励500点冥想熟练度,这个任务早在第六层就能接,而桐人自然是完成了,他应该也是sao里唯一达成此任务的人。