昨晚发了个求助帖,完善了一下排名评分准则
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排名每一档标准(一共7个档位)
S 神作
钟情偏爱:个人私货
A 此生必玩
B 值得一玩
C 玩了不亏
D 不对胃口
论外:不方便评价
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# 说明:剧情/角色/音乐/美术
剧情作:个人侧重点偏向于剧情与角色塑造
废萌作:个人侧重点偏向于人设与美术风格
续作/FD:有人物塑造/剧情补充/发糖就行
额外加分:有创新点、系统优秀、实用
个人偏好:总有那么一刻令你难以忘怀
### 剧情评分标准
S:推完久久不能释怀,就像灵魂的一部分被留在了那里
A:优秀的剧情设计,出色的情节转折,提供了独特的主题
B:有不错的情节发展,但某些段落拖沓,缺乏深刻的主题
C:少许吸引力,但整体普通,缺乏令人振奋的情节或深度
D:无法吸引玩家,情节发展存在明显缺陷
### 角色评分标准
S:角色弧出色且独特,具备复杂个性,能引发共鸣
A:设计优秀,大多数主要角色有成长和发展。
B:个别突出,但有一些角色可能发展不足/深度不够
C:趋于模板化,角色平淡或缺乏深度
D:缺乏吸引力,过于模板化,无法引起兴趣
### 音乐评分标准
S:你会因一个游戏想到一首歌
也会因一首歌回忆起一个游戏
A:有多首印象深刻的插曲和神插入
B:一两首精彩曲目,能支持游戏氛围
C:略显平庸,没有特别的记忆点
D:音乐缺乏对游戏情节的支持
### 美术评分标准
S:艺术性,完美契合主题
A:风格引人入胜,质量较高
B:设计良好,但未能完全脱颖而出
C:视觉效果普通,没能特别吸引眼球
D:美术粗糙简单,无法支持游戏叙事
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以下为表单与100部Gal,之后会一一填入表单中
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排名每一档标准(一共7个档位)
S 神作
钟情偏爱:个人私货
A 此生必玩
B 值得一玩
C 玩了不亏
D 不对胃口
论外:不方便评价
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# 说明:剧情/角色/音乐/美术
剧情作:个人侧重点偏向于剧情与角色塑造
废萌作:个人侧重点偏向于人设与美术风格
续作/FD:有人物塑造/剧情补充/发糖就行
额外加分:有创新点、系统优秀、实用
个人偏好:总有那么一刻令你难以忘怀
### 剧情评分标准
S:推完久久不能释怀,就像灵魂的一部分被留在了那里
A:优秀的剧情设计,出色的情节转折,提供了独特的主题
B:有不错的情节发展,但某些段落拖沓,缺乏深刻的主题
C:少许吸引力,但整体普通,缺乏令人振奋的情节或深度
D:无法吸引玩家,情节发展存在明显缺陷
### 角色评分标准
S:角色弧出色且独特,具备复杂个性,能引发共鸣
A:设计优秀,大多数主要角色有成长和发展。
B:个别突出,但有一些角色可能发展不足/深度不够
C:趋于模板化,角色平淡或缺乏深度
D:缺乏吸引力,过于模板化,无法引起兴趣
### 音乐评分标准
S:你会因一个游戏想到一首歌
也会因一首歌回忆起一个游戏
A:有多首印象深刻的插曲和神插入
B:一两首精彩曲目,能支持游戏氛围
C:略显平庸,没有特别的记忆点
D:音乐缺乏对游戏情节的支持
### 美术评分标准
S:艺术性,完美契合主题
A:风格引人入胜,质量较高
B:设计良好,但未能完全脱颖而出
C:视觉效果普通,没能特别吸引眼球
D:美术粗糙简单,无法支持游戏叙事
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以下为表单与100部Gal,之后会一一填入表单中