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项羽身上的的Belady异常及反映出来的问题

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Belady异常是计算机领域的一种反常现象,是指由于算法缺陷,导致有时候在可用内存增加的情况下,缺页率反而提高了。具体不详细展开,可以查阅相关资料。
现在有幸在我玩的游戏里切实体会到了这个问题。
项羽的天赋是攻击后重置攻击次数和移动次数,骑兵技能有每回合限制触发一次的概率连击效果。这个限制次数本意是限制骑兵的爆发上限,然而现在直接被破釜沉舟掩盖了正面效果,扩大了负面效果。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-08 17:07回复
    先把项羽军团指挥官技能放在一边,就单论破釜沉舟+骑兵连击的情况,如果第一刀达成了灭编,那么二者的判定是会同时生效的。如果精锐骑兵连击几率是80%,那么期望攻击次数为1+1+0.2*0.8=2.16,即第一刀灭编但不触发连击,第二刀触发了连击。
    但是,如果你把精锐骑兵连击提高到了100%,看似更强了,实际上这时候项羽只能砍两刀了,即1+1=2。因为第一刀把100%连击也触发了,同时限制次数生效了。
    直白的说,把精锐骑兵的连击概率提高,反而导致了收益降低(在项羽身上)。尽管我这里没计算军团指挥官的效果,但感兴趣的吧友可以自行计算,这个技能不会解决破釜沉舟和灭编连击的问题


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-08 17:09
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      实际上,在现有逻辑下,如果把骑兵连击几率调整到50%,那反而是最有利于项羽的,因为期望可以达到1+1+0.5*0.5=2.25。但是其他兵将就遭殃了。所以逻辑是很明显不合理的。
      那么现在来看,对于项羽来说,有哪些提高收益的逻辑更改方式呢?
      1、第一刀不要灭编,不触发那个私人的限制,把骑兵连击留到第二刀。但这种情况很少,也很不寻常,因为这和骑兵高攻追求杀敌的思路相悖。稍微多见一些的情景是攻打空城,或者攻击单编且高血量的神怪boss,防止第一刀灭编。但我相信大家都看得出来这个方法有多不切实际。
      2、修改骑兵连击的触发逻辑。即:有其他再次攻击的效果触发时,暂时屏蔽骑兵连击。不过这也会涉及其他将领,需要考虑更多的情况。
      3、最简单的,单独设计项羽的逻辑。这个天赋在游戏里,起码目前,是独一无二的。既然能作为氪金内容推出,多花些功夫和时间,专门做个触发逻辑,也是很合理的。把破釜沉舟设计成:无法攻击或没有合适的攻击目标后触发,解决目前一切问题。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-08 17:17
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        但是,e社怎么可能会用心做呢?
        这次更新从各个方面都体现出来了更新内容的敷衍。说是设计了楚汉的很多将领,进去一看,害,这不原来的大众脸吗,换了个头像换了个名字,人物生平是没有的,技能还是那几个,甚至有个9骑的张良。
        君王关卡,单纯的兵海,神怪海。没有什么战术和机制可言(如果占个城刷兵也能叫机制的话那还算有),策略是什么?我只知道养成。
        再说氪金项目本身。樊哙,荣耀之路上限只有五,天赋拉跨,打包售卖的战旗不愿意完美适配,根本不像个氪金将。我姑且当做把aoe标高价格的手段。
        项羽,72块的价格,不肯给个单独的专兵,居然跟韩信用同一个。甚至不愿意做个换皮的。18块的将不是氪金将呗?君王关卡里,跟刘邦对阵的时候,看着对面跟自己军队黑压压的一片根本分不清是谁的,还得一个个点过去确认。设计了两个专属装备,还算可以,旗子呢?还要留着当补强的手段吗?独一无二的天赋,诶,老代码直接放上来,根本不用考虑具体细节。
        精锐兵种开放上限我就不说了,毕竟养成游戏。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-08 17:30
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          实际上,本次更新反映出来的问题已经有不少吧友意识到了,前前后后也发了不少贴讨论,这是个好事。但是问题在于,仅仅在非官方平台讨论是解决不了什么的,必须及时反馈,把玩家的意见传达给游戏厂商,重视征罗这个游戏,把老作品做出新东西(罗马相关还有许多内容可以发掘),而不是发行一个浪费一个,明明有很好的底层游戏机制,却被各种硬塞的吸金内容给毁了。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-11-08 17:42
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            原来有时候砍四刀有时候只能砍两刀的根儿在这……看看e社有没有诚意解决一下吧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-11-08 17:43
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              这才是技术好帖,比看脑测论文强多了


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-11-08 18:01
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                越玩越感觉这是次赶工的更新,凯撒传记复用战役地图,项羽不出战旗,项羽天赋bug,我只能🐶e真无敌了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-11-08 18:15
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                  不不,我觉得还是别玩了,我现在逐步脱坑,最后视好玩度留2个作品玩玩


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-11-08 18:20
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                    一上手白板项羽就感觉到了手感稀烂。还真是这种最坏的结果,完全是1+1<2。从技能描述来看无论是策划角度还是玩家角度都没有达到心理预期。
                    这将领天赋和兵种天赋冲突的锅应该程序员背,要是摆烂不把这个问题解决这锅就分给张悦


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-11-08 18:44
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                      e社加油 我对e社还有信心


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-11-08 20:02
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                        是这样的,现在感觉项羽上骑兵甚至不如步兵


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-11-08 20:28
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                          第一刀不灭编在攻城的时候挺常见的吧


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-11-08 21:11
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                            楼主提的是好问题,之前我也想过项羽灭编再动会不会把连击或者军团技能吞了,不过攻击次数限制是什么意思,这个怎么测出来的?


                            IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2024-11-08 21:18
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                              本来保底能连击三次,现在只能保底连击两次,这不跟零氪的指挥官差不多了吗?
                              这个bug不知道会不会修


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-11-08 21:45
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