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搞城建是真耗时间…

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今天心血来潮打开了MC搞城建。准备对着城市建造,提高一下自己的水平。还原了一下神户站西边的一些道路,本以为不会花费多久,结果过了一个半小时,才建这么一点期间一直在MC,卫星图,3D,街景直接切换对比
真佩服那些城建大佬,这得是有多少时间多少耐心



IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-11-08 19:46回复
    正确的做法是把现实城市的3d模型用地图编辑器转换成mc的方块导入存档,大多数都不是纯手搭,除非是自己构建的城市


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-11-08 21:00
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      这么说吧,楼上说的那个办法就是俗称的倒模,用谷歌earth的扫描模型(或者其它3d建模)提取出来,转obj然后转sch,这种方法只能确定建筑的颜色,位置和大小,对精度来说是一个不错的选择,但是对于高质量制作效率并没有多大提升,大部分建筑难在修细节,这只能省去建筑基础数据收集的一个过程,想要精确的高质量还原目前看还是没有捷径可循。
      而且这种方法仅仅适用于能够找到的高质量城市模型,国内城市就别想了。
      然后还有地图编辑器,这个东西在很多没有怎么做过建筑的人口中提及(这里没有什么特别的意思),听他们说出来的效果几乎就是万能建模器了,啥都能一下做出来。
      实际上所谓的地图编辑器是一系列常用mc建筑插件和软件的集合,被乱传传出来的一个名词,实际上没有这么个存在
      而且希望大家不要用这些乱传出来的名词或者一些实际不存在的捷径来诋毁和嘲讽任何一位mc建筑师,用自己的热情在一个没人关注的角落默默搓建筑,这本身就是一个孤独而又困难的过程,我每次花了数个月造出来的建筑被人说全靠渲染,地图编辑器就能直接造出来什么的,还是很痛苦的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-08 23:58
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        说句实在话,还原现实中比较复杂的大都市是一件很难的事,真没某些人说的那么简单,还原过程中会不断遇到阻力,有多难?国内mc火了快十年了,一个大都市的较完整还原都没有。有人会说老外还原的城市好,国外人多力量大(参考还原纽约有3000+人参与,国内这方面可能加起来不过一百个人),城市数据全,创作环境好可能给了很多人错觉这些很好做
        目前做还原都是单枪匹马的兴趣爱好罢了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-09 00:12
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          实在不行复刻步行街或者园林吧


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-11-09 01:31
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-09 08:23
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              手搓的吗,至少加个创世神吧


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-11-09 11:26
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                worldedit解君愁


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-11-09 11:31
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                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-11-09 12:31
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                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-11-09 12:31
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                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-11-09 12:31
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                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-11-09 12:31
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                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-11-09 13:49
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                            实在不行咱去隔壁天际线吧


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-09 17:24
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                              又搞了快一个小时,发现道路宽度基本全弄错了,此外就没多大进展了


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-11-10 19:56
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