太阁立志传5吧 关注:85,169贴子:2,106,671
  • 9回复贴,共1
求助

请教一下当城主后的一些问题

只看楼主收藏回复

想问一下城池的治安、石高(开发新田)、矿山、修补、新筑城都有啥用,感觉没有啥直观影响,看不出来


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-11-08 22:57回复
    太长时间没有玩了,印象里面是治安影响士气,石高影响人口,矿石影响城收入,补修影响城防御,新筑是扩大该城响应的上限。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-11-09 01:13
    收起回复
      治安低了会发生一揆,石高是影响粮食和资金收入,矿山是额外的资金收入(不是所有城有矿山)修补就是城的耐久度,增筑是扩大城的规模


      IP属地:海南来自iPhone客户端3楼2024-11-11 09:06
      回复
        还要关注手下人的忠诚度


        IP属地:浙江4楼2024-11-11 10:32
        回复
          冶安也跟钱和人口还有支配力挂钩的,治安低钱少,支配力也会降,冶安大于八十上,一两年会涨一两千人


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-11-11 14:29
          回复
            新筑和城的规模有关,规模高了影响其他值的上限,最关键的是其他人打你你守城的时候,会多几层关卡。
            (当然不是一对一的,是到了规模某个值以后会+1,就看那个小、中、大、巨)
            补修和防御力有关,防御力越高墙的“血”越厚,敌人打一下掉的城防占比就越小。当然受规模影响是有上限的。
            矿山影响定期加钱;石高影响定期加粮食。不过这个游戏靠城自己自动恢复的太少了,大多数是靠其他手段来钱(炒米或者筹集军资金)
            治安和是不是暴动挂钩,暴动了其他好像会减(可能还会降低忠诚度)——但这个游戏说了这些数值影响都不大,所以我没仔细研究过。
            治安乘石高还影响支配,但是加的是个位数,(一个城基础是一百(支配)还是一百五(直接占领)的,治安乘石高大概就加6-12,正常情况下),来去不大,有辛辛苦苦靠这个刷支配力的还不如有机会多打几个城。
            另外暴动、治安什么的也和最终剧情(结局)有关,不过这个最后的时候搞一下就好。
            说实话我之前弄治安,都是为了避免老是月底要多按几下鼠标


            IP属地:江苏6楼2024-11-12 14:29
            收起回复