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如果让你选择两个好像没用的特性你会选择哪个

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PS:这些特性仅考虑原版的战略安排
A.两栖天启坦克(但是造价贵一倍)
B.会飞的武装采矿车(基洛夫速度)
C.警犬速度的尤里(控制距离=3,攻击距离和磁爆步兵一样)
D.初始赠送一个耗电为自家阵营电厂3倍的巨炮,你也可以以-2000块的价格卖掉(意思是你卖了还要花2000)只有敌人能打掉
E.18攻击距离的部署美国大兵(对所有装甲的伤害修正为5%)
F.你可以花费1200建造 原版苏军任务——超时空防御战那关的宣传车,等同于自带嘲讽还会主动挨揍的校车(这玩意其实原版就能装5个单位,不过不会主动挨揍就是了)
G.可以升级到30星的好兄弟,不过升级到3星后接着升级的作用只是加5%的血量(还是会抢经验)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-09 00:24回复
    e的话打建筑和步兵都不错的样子


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-11-09 01:21
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      为啥不能是带超时空移动的航母(但是短距离瞬移时间都比长距离瞬移的超时空军团兵冷却时间长)?


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-11-09 01:57
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        一眼ce,后期人坦协同凸显一个残忍,18射程大兵造20个就是畜生了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-09 08:23
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          豆腐块高点,四面悬崖,18射程的大兵,你逗我玩30星好兄弟一堆可以当坦克了,3星的挂个医院都可以在四辆天启脚下爬出来,30星挂个医院一路冲进对面基地去了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-09 09:12
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            C和E。
            A选项屁用没有,天启坦克的问题是贵、科技树长、不能移动攻击,白加两栖都没用更何况还要加价一倍
            B选项基本就和钱告别了,除非你改成部署起飞或者遇到悬崖起飞,地面速度和普通采矿车一样
            D选项前期直接捅穿,放了个用不了的废物玩意,产能全减50%,对面但凡不傻直接拉基地车骑脸你一点脾气没有
            F选项,嘲讽单位需要高仇恨度,同时又需要耐久or机动来尽可能长的时间吸引火力,那个宣传车显然啥也没有
            G选项,原版的步兵地位并不高,玩不出总部守卫血肉长城的效果来,更何况你这个30星还只加血量,原版对战中星级步兵最重要的作用是三星大兵无伤拆塔拆驻防


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-11-09 09:12
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              ab本来就龟速...........................
              我想问问E的大兵能不隔围墙


              IP属地:山东7楼2024-11-09 11:25
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                A.3500一个的800血T3坦克都不见得打得过驱逐舰,更别提犀牛了,铁废物
                B.JJ采矿车会疯狂起降,采矿效率垃圾,速度又变成基佬夫速度,苏军直接删除罢
                C.不好说,至少不是铁废物
                D.开局断电/倒扣2000,究极铁废物,选了约等于投降
                E.神中神,你要不把反装甲比例砍到2%吧不然我用着不安心。18射程大兵手撕巨炮光棱塔,隔半个屏幕拆家
                F.不痛不痒,不造等于没选,造了等于亏本履带车,铁废物但是至少没副作用。
                G.如果兵被三星动员兵打死了经验只会浪费,这下经验还能继续加血。唯一的缺点就是这个升级动员兵变成了新的经验包(如果他能活到那时候的话)


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-11-09 13:14
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                  有些选项过于离谱,已经不是没用了,而是只有负面作用了。
                  我来提一批新的:
                  A.V3火箭现在可以追踪目标,但是V3火箭车不能再通过火箭击杀目标升级,并且只会在V3火箭命中或被摧毁时开始重新装填。
                  B.蜘蛛现在不能在寄生坦克,但是它可以发射定身武器来定身坦克,射程为10,溅射范围只有单个格子(请不要强制攻击重工门口的坦克来堵重工,否则玩ra3的小伙伴回来抓走你的麻麻)
                  C.自爆卡车对步兵和载具的伤害翻倍,但是不能再伤害到建筑。
                  D.辐射兵的辐射地板伤害降低到原来的1/3,但是辐射兵的部署武器会对范围内的步兵和坦克造成100伤害(弹头用辐射地板的弹头)
                  E.磁能坦克的射程提高到7,并且每次攻击可以折射4个单位,可以令被攻击的载具瘫痪75帧。但是磁能的对载具伤害降低到0。
                  F.工业工厂现在可以在生产犀牛的时候克隆出一个半血犀牛,生产履带车的时候克隆一个半血履带车,生产蜘蛛的时候克隆一个半血蜘蛛。但是工业工厂不能再令载具降价,反而会令犀牛、履带车和蜘蛛的价格提升20%(工业工厂涨价不影响产能)
                  G.磁暴兵的射程提升到5,但是对步兵的伤害降低为原来的一半,对建筑的伤害降低到原来的1/3。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-11-09 13:31
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                    C和E


                    IP属地:福建10楼2024-11-09 21:27
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                      都是食之无味,弃之高兴的东西


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-11-09 23:57
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                        e
                        e强的离谱。gi便宜,武器弹头没有飞行时间,再加18射程就是吓人的火力密度,5%的修正坦克也会被打到减速。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-11-10 04:46
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                          那么美国大兵能穿墙吗


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-11-10 13:21
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                            B如果既能造普通矿车也能造会飞矿车的话也可以,天上飞一个耐打射程又不算近的东西挺恶心的


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-11-10 20:30
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                              fg,尽管不知道有什么用,但这两个特性一个是选择使用,一个是纯正面(虽然是蚊子腿)。万一哪天起作用了呢?


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-11-10 22:46
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