机制:穿刺,射程很远,命中会造成大爷100%减速(等于定身),一只就可以持续定住一个幸存者,最上面两棵树的穿刺出树就可以打到基地,很容易偷家
肿胀,本体移速很慢,会进行两次分裂(5只中肿胀和25只小肿胀),移速快,小肿胀会在死亡后留下火焰,造成持续伤害和减速(持续伤害无法杀死幸存者,但会降血量压到最低,无论是你的武器还是其他肿胀的攻击都可以杀死幸存者)
-思路:本次活动中需要关注
1.上面两棵树偷家的狗子(会有警报,及时清理就好),可用燃烧弹或是地雷来封住两棵树,其他狗子则无需担忧,幸存者可以单挑狗子,如果大量贴脸仅可能损失半血。
2.地图上各处刷新的穿刺,穿刺射程极远,能够远距离定身幸存者,虽然伤害不算高,但是幸存者长期被定身或是被多只穿刺集火也容易死亡;最上两棵树刷的穿刺,出树即可打到基地,多注意穿刺以防偷家。
3.尾王:大肿胀移速很慢,只要不是中间刷的,没有让幸存者停下来攻击,一律用减速先拖,等幸存者基本无危险再打大肿胀。
-武器推荐:高伤害武器,快速处理各处的穿刺;燃烧弹/地雷:用来封住上面两棵树(燃烧弹可在处理尾王时减速;地雷可炸分裂出来的小肿胀,且对幸存者无伤害)
肿胀,本体移速很慢,会进行两次分裂(5只中肿胀和25只小肿胀),移速快,小肿胀会在死亡后留下火焰,造成持续伤害和减速(持续伤害无法杀死幸存者,但会降血量压到最低,无论是你的武器还是其他肿胀的攻击都可以杀死幸存者)
-思路:本次活动中需要关注
1.上面两棵树偷家的狗子(会有警报,及时清理就好),可用燃烧弹或是地雷来封住两棵树,其他狗子则无需担忧,幸存者可以单挑狗子,如果大量贴脸仅可能损失半血。
2.地图上各处刷新的穿刺,穿刺射程极远,能够远距离定身幸存者,虽然伤害不算高,但是幸存者长期被定身或是被多只穿刺集火也容易死亡;最上两棵树刷的穿刺,出树即可打到基地,多注意穿刺以防偷家。
3.尾王:大肿胀移速很慢,只要不是中间刷的,没有让幸存者停下来攻击,一律用减速先拖,等幸存者基本无危险再打大肿胀。
-武器推荐:高伤害武器,快速处理各处的穿刺;燃烧弹/地雷:用来封住上面两棵树(燃烧弹可在处理尾王时减速;地雷可炸分裂出来的小肿胀,且对幸存者无伤害)