副本优化
1、调整并减少了收容井-德尔塔的BOSS战环节中,火箭兵的数量占比。
2、调整了收容井-德尔塔大师模式中地下二层火焰门守门的秃鹫精英类型,不再随机为超异常体了。
1.虽然更新后我还没打过 但之前BOOS环节火箭兵是没伤害的
所以你改数量没意义 除非你把它改成有伤害了 那难度又更高了
2.这关又臭又长的问题不是第二关的超异常体
是一进门 秃鹫小怪 又多又散 这边一个那边一个还很远 伤害还很高
清完一轮 精英怪+超异常体出来 又刷新一堆小怪
但凡你把他做成一坨怪挤在一起 让你的冰M4能好好发挥 也不会被喷这么狠
你这两个调整 一个可能不利于玩家 第二个也就微感
1、调整并减少了收容井-德尔塔的BOSS战环节中,火箭兵的数量占比。
2、调整了收容井-德尔塔大师模式中地下二层火焰门守门的秃鹫精英类型,不再随机为超异常体了。
1.虽然更新后我还没打过 但之前BOOS环节火箭兵是没伤害的
所以你改数量没意义 除非你把它改成有伤害了 那难度又更高了
2.这关又臭又长的问题不是第二关的超异常体
是一进门 秃鹫小怪 又多又散 这边一个那边一个还很远 伤害还很高
清完一轮 精英怪+超异常体出来 又刷新一堆小怪
但凡你把他做成一坨怪挤在一起 让你的冰M4能好好发挥 也不会被喷这么狠
你这两个调整 一个可能不利于玩家 第二个也就微感