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凌星谷天浪
衛小伊
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之前设计过一个,但是还是太保守了。所以这次想着更开放一点的。但是设计新民族过于大的偏差让平衡很难做。其实后面再设计大点的偏差也不见得不可以。在这里先上两个,如果觉得有意思的话可以上更多。这里只写民族特色。至于通用科技,无非就是用于平衡这些做删减,就不写了。
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1楼
2024-11-09 11:54
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凌星谷天浪
衛小伊
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文明1
弓兵文明
民族特征
1-伐木场可以供猎人提交食物。
2-在城堡时代开始可以建造人工林园(可以被敌人破坏),造价50金,提供600木的供村民砍伐。
3-兵营与靶场合并成训练营,提供以下兵种及相应的升级和兵营与靶场合并的科技
(1)重装射手,(35食物,40黄金)可以切换近战模式(类似民兵系)和远程模式(类似步弓手系)的综合型兵种。
(2)标枪战士,(40木40食物)可以切换近战模式(类似长矛兵系)和远程模式(类似掷矛系)的综合型兵种。
4-哨所和箭塔4格范围内,重装射手攻击力+2
特色兵:暴力射手(45木40金)攻击时有10%概率秒杀敌军单位。
银冠:后备射手 村民在远处攻击敌人时会选择弓箭攻击
金冠:石头贸易 把现有的黄金转换成石头
团队奖励:哨所可以让村民驻扎。
文明2
游牧民族
民族特征
1-开局城镇中心附近有一只野猪,村民每击杀一只野猪,草枪骑兵远程护甲+1(不超过3)
2-住房可以提供30人口。
3-除木栅栏和木栅栏门之外,所有建筑都可以打包移动。没有石墙和石头城门。
4-磨坊改成食物仓,无法种田,可以自动免费产羊。
特色兵:牧民弓骑兵 (40木 50金)可以收集肉类食物和擅长骑射的兵种。
银冠:硬木 箭塔和城堡50%的石头花费改成木头。
金冠:迅猛作战 骑射单位移动速度和攻击速度各+20%
团队奖励:开局城镇中心附近送一个食物仓。
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2楼
2024-11-09 11:55
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qingtongzhishe
农民
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@殴2丶
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3楼
2024-11-09 12:33
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1006211418
农民
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4楼
2024-11-09 12:43
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best0923
农民
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5楼
2024-11-09 12:48
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Calor
农民
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有的太强了,有的又太弱了
IP属地:广东
6楼
2024-11-09 13:13
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克莱因lan
戎马生涯
9
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看我的吧
IP属地:吉林
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7楼
2024-11-09 14:49
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k23029449
圣女贞德
12
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你的设计基础有几个民族
IP属地:中国台湾
8楼
2024-11-09 14:50
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玉茗童子
老骥伏枥
11
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文明2的食物仓自动产羊是认真的吗?建造没有上限,产羊没有成本?那我在盟友那边造2-3个食物仓,盟友都可以无限吃羊了~~
IP属地:江苏
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9楼
2024-11-09 17:36
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凌星谷天浪
衛小伊
13
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文明3
海洋民族
文明特征
1-黑暗时代开始种田效率减少10%,伐木效率提升35%
2-渔船捕鱼获得食物同时能额外获得25%黄金
3-步兵在摧毁敌方建筑时能获得建筑20%的物资。
4-炮舰炮弹攻击溅射范围更大。
特色兵:
水手 步兵系,在沼泽地时攻击力+5,行军速度快50%。
冲撞船 可以近战攻击的船,造成近战伤害。
银冠 重型水师 大型战舰的炮弹可以像弩炮一样穿透单位。
金冠 兵营和船坞可以快速的生产水手。
组队奖励 渔船启用攻击力很弱的远程攻击。
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10楼
2024-11-09 21:06
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凌星谷天浪
衛小伊
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文明4
防御民族
1-开局有个难民所。免费自动生产难民。
2-除攻城器械外,所有建筑点击生产单位改成难民自动进入相应建筑,并秒出。
3-建筑物自动建造,效率跟两个农民一起建造一样。
4-弓箭手的攻击能让敌人移动速度下降。
5-第一个城镇中心附近的城墙有双倍生命值。
特色兵:城镇守卫 步兵系, 在己方建筑物旁近战护甲+5,生命值+20。
银冠 警戒网 哨所免费
金冠 拉动内需 贸易马车可以和自己的市场交易
组队奖励 冲车系升级免费
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11楼
2024-11-10 10:29
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凌星谷天浪
衛小伊
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文明5
僧侣文明
1-强化教堂可以建造巫师,巫师可以选择一个己方村民吟唱,然后祭献村民,获得66黄金。也可以治疗己方单位。
2-每个时代都会在城镇中心附近生成2块金矿。
3-升级时代时间缩短25%
特色兵:巫师 110黄金
金甲守卫 40食物 45黄金 步兵系 战斗中可以花费50点黄金使其获得20/20的护甲,并嘲讽周围4格单位敌人不受控制的攻击自己,持续6秒,但攻击力却为3点。全部己方金甲守卫共用一个冷却时间。
银冠 燃烧的火焰弹 巫师可以丢火焰球攻击,造成范围伤害
金冠 末日景象 把地图的光影调成黑夜,己方建筑物和单位都有火把的亮光。
组队奖励 在黑夜光影下建筑物和单位有亮光。
IP属地:江西
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12楼
2024-11-14 09:51
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