新地图与老地图差别明显,新增草丛使得丢丢怪有点自顾不暇,所以近距离作战频发。玩了几天,个人认为坦克和中程法师是受益者,战士和软辅次之。
主要标准就是看哪边能开团,没有饰品眼,能开团代表控制足,3级出门付出几个人头就能占住草获得先机;战士和软辅可以打反手,所以也比较适应。尤其是小技能aoe足CD快的英雄,在打小规模团战中有明显优势。
评价是类似于心之钢版本,那个版本也是战士和坦克双开,大家都在打团。但那时候adc确实可以C,(且其他大部分英雄打不了这么多持续的伤害),现在感觉adc很一般,顺便坦克比起那个时候要好打的多,所以红利只能给中程法师吃了。
主要标准就是看哪边能开团,没有饰品眼,能开团代表控制足,3级出门付出几个人头就能占住草获得先机;战士和软辅可以打反手,所以也比较适应。尤其是小技能aoe足CD快的英雄,在打小规模团战中有明显优势。
评价是类似于心之钢版本,那个版本也是战士和坦克双开,大家都在打团。但那时候adc确实可以C,(且其他大部分英雄打不了这么多持续的伤害),现在感觉adc很一般,顺便坦克比起那个时候要好打的多,所以红利只能给中程法师吃了。