0+0就是班爷的平替,强度和数值膨胀都要2+1才行,圣遗物勇者套带不带随意,因为勇者套虽然多20%不到的实际增伤,但触发有各种各样的限制也会遇到各种各样的麻烦,实际会造成希诺宁性能极大幅度的下降,大幅下降的性能换20%增伤值不值得自己判断,但我还是建议勇者套,不管触不触发,也不管你想不想按勇者套得套路来操作,这块增伤就当作没有拉到有就算白赚好了。面板的话其实只有充能是刚需,专武最好210~230%充能,不怕一万就怕万一大招满不了卡手,而实际上你也是会遇到这种情况的。防御其实只要一个大防御主词条就足够了,多点自然更好,但也不差这点,对希诺宁而言40%的大防御大概只影响2%的增伤和200点奶,影响小到可以忽略不计,多一个防御主词条少一个防御主词条其实根本无所谓的。然后是暴击最好不要有,希诺宁吃自己增伤踢起来伤害不小的,万一一脚踢死一个你就算eaa都要东找一个怪再西找一个怪踢,移动过程中扣减了夜魂也可能两a还不够需要再多踢......总之希诺宁自己伤害高其实不是一件好事。圣遗物四勇者充防治,副词条至少每个10%充能,其他随意