其实我感觉出个年代本挺好,有个时间线的那种,比如玩家随机落地后,大地图统一时间是xx年,然后一段时间后开始刷新地图,
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到了时间自动刷新各种随机事件,比如南蛮入侵,直接把益州南边资源产出全部调成0,在抱动地域所有玩家获得注入豪夺,急炼之类的时间限制天赋然后自动刷NPC。黄巾起义就直接满地图刷黄金阵营npc,什么山越,乌恒,这些全部刷起来(最好是有一种渠道能让玩家知道刷新的大概时间,但是绝对不是天下给你写的明明白白的那种),
2
随着时间线的变动,地图也随机变动,刷新新的割据势力,刷新叛军。,比如某一个地区下雨下了十多天,直接给他判定河流改道,决堤。提升天灾判定条件,但是加强天灾影强度,比如水淹了你主城,要塞,军营等自己的主城啊,军营啊会进入特殊状态,会导致士气低迷,税收下调等
3
加强NPC势力,给NPC强力天赋点,某一个npc.势力跨过三个州府直接给全区所有玩家上强度(比如洛阳没用了,要剿灭这个强力npc才能获得征服资格。)加强npc之间的联动。游戏时长干到6个月一个赛季[lbk]奸笑[rbk][lbk]奸笑[rbk][lbk]奸笑[rbk](我让你们内讧坑我征服,等npc大军占领三个州,全区团结不了就等着割据乱世吧
),具体概念比如黄巾起义,本来玩家落地在冀州,被npc占领了城池后,npc会升级(比如兵种,强力技能配置等),黄巾军再给+两条天赋词条。让npc牛逼起来。再整个联合体,npc相互串联,
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加强太守的作用,只几把开个太守车真鸡肋!比如张三是太守,能不能给张三两个在城池范围战斗士气提升2点,城池范围内产量提升,太守军团出征能不能全身冒蓝火,太守能不能每天也征税,打仗的时候大赏三军,给玩家发钱发粮,太守能不能选择性发动固守,坚壁清野等等技能。城池被占领后并不会马上被征服,城池bf不会立马加上去,太守张三会带领我方队伍企图夺回城池,一段时间(或被剿灭后)城池归属权彻底属于占领方。
5
赛季征服,割据后,奖励大加强,比如给tnd主城全新皮肤,直接点的给60天明主礼包行不行,给白嫖一把蓝色词条武器行不行,这些都可以考虑的
6
总的来说,如果真这么整了,这个游戏的时长会再增加的,但是需要给到策划团队很强的压力。也是能锻炼同盟凝聚力的,相对来说还是比较ok的。
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到了时间自动刷新各种随机事件,比如南蛮入侵,直接把益州南边资源产出全部调成0,在抱动地域所有玩家获得注入豪夺,急炼之类的时间限制天赋然后自动刷NPC。黄巾起义就直接满地图刷黄金阵营npc,什么山越,乌恒,这些全部刷起来(最好是有一种渠道能让玩家知道刷新的大概时间,但是绝对不是天下给你写的明明白白的那种),
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随着时间线的变动,地图也随机变动,刷新新的割据势力,刷新叛军。,比如某一个地区下雨下了十多天,直接给他判定河流改道,决堤。提升天灾判定条件,但是加强天灾影强度,比如水淹了你主城,要塞,军营等自己的主城啊,军营啊会进入特殊状态,会导致士气低迷,税收下调等
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加强NPC势力,给NPC强力天赋点,某一个npc.势力跨过三个州府直接给全区所有玩家上强度(比如洛阳没用了,要剿灭这个强力npc才能获得征服资格。)加强npc之间的联动。游戏时长干到6个月一个赛季[lbk]奸笑[rbk][lbk]奸笑[rbk][lbk]奸笑[rbk](我让你们内讧坑我征服,等npc大军占领三个州,全区团结不了就等着割据乱世吧


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加强太守的作用,只几把开个太守车真鸡肋!比如张三是太守,能不能给张三两个在城池范围战斗士气提升2点,城池范围内产量提升,太守军团出征能不能全身冒蓝火,太守能不能每天也征税,打仗的时候大赏三军,给玩家发钱发粮,太守能不能选择性发动固守,坚壁清野等等技能。城池被占领后并不会马上被征服,城池bf不会立马加上去,太守张三会带领我方队伍企图夺回城池,一段时间(或被剿灭后)城池归属权彻底属于占领方。
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赛季征服,割据后,奖励大加强,比如给tnd主城全新皮肤,直接点的给60天明主礼包行不行,给白嫖一把蓝色词条武器行不行,这些都可以考虑的
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总的来说,如果真这么整了,这个游戏的时长会再增加的,但是需要给到策划团队很强的压力。也是能锻炼同盟凝聚力的,相对来说还是比较ok的。