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负誓者争斗的战斗之魂是不是描述有问题

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“寡不敌众”就是 敌方数量>我方数量
“如果攻防不处于寡不敌众状态”,意思就是我方不处于寡不敌众,也就是 我方数量≥敌方数量
但我从没触发过这个火焰伤害


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-11-10 20:09回复
    目前也没大佬出个测试,我自己猜字面意思无非就是两种,1是我方人数少于对面。2是直接计算那个队伍战斗力,我方战斗力低于对面。但我也没测试只是瞎猜。要是按1倒是好计算,每次对冲打架的时候比对面少一人就行。要是按2就有点迷,因为英雄升级和装备,小兵升级都是会加战斗力,不好计算去掉几个兵才能比对面战力低


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-11 00:09
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      2025-05-24 08:29:26
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      貌似意思就是我方兵要比对面多才有效果,像是混乱自己就有一阶兵加数量加伤害的天赋,应该就是配合这个的,相比起来和谐的挨揍回血就不要求数量,可以走天使转化减数量,和谐后期每个兵数量只有一到两个,就算受伤了只要不掉到半血以下也不会掉战力


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-11 01:02
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        英语原文是outnumbered ,我方小于等于对方才触发,很好理解。汉化翻译的太复杂了


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-11-12 11:29
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          以少打多才有这个效果,等于对方单位也有


          IP属地:广西6楼2024-11-12 11:38
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            翻译问题,你记住是小于等于就行了,召唤啥的都算在内


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-11-12 11:47
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              翻译错了,是如果我方没有使得敌方处于寡不敌众时,该技能有效


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-01-10 11:59
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                少打多才行,局内生效,比如6v6 你打死对面一个,或者召唤一个生物,就失效了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-02-10 22:12
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                  2025-05-24 08:23:26
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                  防守当劣势才能触发


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-04-05 17:11
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                    没记错的话是场上兵牌数量少,召唤普通的兵牌也是


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-04-08 14:49
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