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感觉火神会做成反应拐阿

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先说结论,火神之于纳塔角色可能不亚于草神之于须弥角色
很多人想要的大班尼特,做进火主技能的概率大一些,原因就是从目前消息来看,所有纳塔限五都和火反应有很强的关联性,而且有玛拉妮这样一位生命倍率的角色存在,所以火神的功能应该是主打廉价的挂火和强化火元素相关反应,作为纳塔神拐夜魂值,然后低命有一定输出但不多高命可以前台自己c的模板
如何强化反应,应该是依据火神自己的攻击力来加成(联想雷神堆充能,草神堆精通,水神堆生命)至于强化反应的方向,可以联系一下目前纳塔各角色以及近期版本伏笔来猜测
蒸发反应→玛拉妮→根据火神的攻击力,加队内蒸发反应的倍率(类比魔女四)→不如玛拉妮一咬
燃烧反应→基尼奇→根据火神攻击力给燃烧反应增伤→让燃烧队能持续输出且出伤更加平滑,同时能更好应对纳塔新的次数盾怪物,调香师和护盾新怪是伏笔?
结晶反应(火结晶)→希诺宁→根据火神攻击力,加火结晶盾盾量→使希诺宁具备盾辅功能登上神辅王座(冷知识结晶盾不碎可以持续15秒)希诺宁15秒的持续减抗和一命并不高的抗打断可能也是伏笔?不具备后台岩伤能力是因为防止后台打出薄的非火结晶替换掉原先厚的火结晶?
扩散反应(火扩散)→恰斯卡→根据火神攻击力给火扩散反应增伤→我觉得恰斯卡e不管怎么转化第一颗都是风子弹就是一个伏笔,这样就能每次第一发风子弹都打在火神打出的火底上,做到稳定一次重击一次高伤害火扩散,同时第一颗风子弹也起到了通过扩散实现范围挂火的功能,服务后续的水冰子弹打出增幅反应?
雷冰五星还没消息,但大概也能猜得到,冰系应该就是加融化反应的反应倍率(类比魔女四),雷系应该就是给超载反应增伤了(官方加强超载反应和夏沃蕾是伏笔?蕾神登基准备?)
关于火神技能和命座,e技能应该是七神传统艺能持续比cd长的挂火,反应增幅作为火神核心特色可能会放在q启动里,命座应该是传统的二命质变,大幅提高反应增幅程度这种?一命加e技能伤害,四命回能,六命解锁站场主c能力(释放e或者q后进xx状态持续x秒提高倍率/攻击力/双暴,或者直接改变出伤方式)
至于天赋应该就是纳塔人help纳塔人,目前纳塔c有两种进夜魂方式,一种是以x夜魂进夜魂态,然后夜魂值满后触发某种效果(基尼奇,辅助希诺宁);另一种是以初始x夜魂进夜魂态,然后持续消耗夜魂值,消耗完后退出夜魂态(玛拉妮,卡齐娜,主c希诺宁,恰斯卡),对于前者需要更快达到夜魂上限加快出伤,对于后者需要更多夜魂值维持持续时间增加总伤,那么火神天赋应该就是角色触发火元素相关反应后增加x点夜魂值了?
花了不少时间编的,这样的技能模组你们觉得怎么样呢?欢迎讨论


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-11-10 21:40回复
    +3


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-10 21:40
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      天赋再加一个火神进入夜魂态视作触发一次夜魂迸发完美


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-11-10 21:42
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        希望做成申鹤那样,触发火元素反应后增加伤害,低命低频火,2命提高挂火频率


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-11-10 21:44
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          楼主觉得火神应该是和卡齐娜类似的e进夜魂态可放后台持续消耗型的


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-11-10 21:44
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            估计火神专武会是大狼末了


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-11-10 21:51
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              反应拐,龙王继续和大汤


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-10 21:57
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                单机贴吧


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-11-10 22:12
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                  基本上符合猜想,不过我更看重火神的大世界功能,要是能在纳塔外进行夜魂传递就必抽了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-11-10 22:25
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                    肖宫狂喜


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-11-10 22:26
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                      咱两想到一起了,火神会有加强火元素反应伤害能力。
                      我之前发过帖子,调香师生活天赋可能是将来的关键,将来火神可能会加燃烧反应的伤害,导致就算低精通,燃烧反应伤害对我方角色也很痛,这时候调香师燃烧伤害减免85%可能是关键,没有调香师燃烧队根本生存不了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-11-10 22:37
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                        火反应不一定,夜魂柺强相关是肯定的


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2024-11-10 23:03
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                          有理有据,就喜欢这种科研帖子。
                          楼主大赞


                          IP属地:河南13楼2024-11-10 23:14
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                            反应拐感觉可能0命锁死夜魂队友和火底,2命解绑夜魂队友但还是锁死火底,满命解锁非火底


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-10 23:14
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                              这种技能组,燃烧反应调香师+火神的组合就够了我用个鬼的基尼奇?扩散反应我用扩散频率高的散兵或者精通高的万叶就行了我用个鬼的恰斯卡?纳塔c以倍率见长要抬他们肯定是从面板增益入手,聚变反应那几个增益不是搞笑的吗


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-11-10 23:17
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