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自创监管者 讨债人

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讨债人 塔纳托斯
武器:镰刀/匕首
特性
❶血偿:技能可为求生施加“血债”,血债在恐惧值旁显示,血债永久存在;当求生者被挂上椅子时,消耗所有血债,每0.5普攻伤害的血债将加快2s飞天速度,每次上椅最多加快8s
❷每三次出刀后(无论是否命中),下次攻击将替换为强化攻击——刀气略微扩大,命中会添加攻击一半恐惧值的血债,且可以破坏放下的木板
*血债:每有攻击一半恐惧值的血债,求生者被治疗速度降低8%,最多降低32%;当求生受到治疗完成后,消耗血债抵消等量治疗量。处于倒地状态的求生者通过自我治疗清除血债而无法起身时,并不会消耗自摸次数
根据求生当前的血债,不断追加负面效果
0.5:破译速度降低10%
1:交互速度降低20%
1.5:移动速度降低6%
2:自身位置将暴露给监管
0阶
立契:向正前方以中等速度扔出镰刀,对途中命中的所有求生者添加普攻恐惧值一半的血债。蓄力时间越长 距离越远(鱼叉范围),碰到障碍物停下,蓄力时可正常移动;镰刀抛出后,武器将替换为攻击距离略短的匕首
【冷却12s 镰刀存在6s】
(镰刀存在于场景且武器为匕首时时,获得技能逐、回)
逐:向镰刀方向突进小段距离(约守夜人位移),武器切换为镰刀,下次普通攻击将替换为强化普攻
回:无视障碍物,将镰刀迅速拉回,武器切换为镰刀,对途中命中的求生者添加普攻恐惧值一半的血债
1阶
失约:
武器为镰刀时:对半径6m范围的正前方120°斩击,对所有求生添加普攻恐惧值一半的血债;若使用时和后0.5s内受到控制效果,则刷新该技能cd,并且下次本技能范围提高至12m,并将命中的求生者抓取至面前
武器为匕首时:在1s内免疫受到的控制效果
【冷却15s】
2阶
清算:对半径24m范围内的目标消耗所有血债,并令其受到和血债等量的恐惧值(当消耗的血债足以使求生倒地时,不会再额外消耗)
【冷却6s】


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-10 23:15回复
    dd


    IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-26 13:07
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