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关于一些灵异无限流所谓的团队“内斗”

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在我看来除非一些特殊情况,大部分情况下主角团们都是同一阵营趋向于合作,遇到鬼怪袭击等情况下的内斗是类似于囚徒困境,囚徒们合作必将带来最大的利益也符合多人团队这一模式的逻辑,虽然出卖队友也或许能获得一时的安宁。但很多作者写成了好像“囚徒”只要出卖队友就能直接无罪释放(通关)并获得奖励一样,出卖队友所带来的利益远远大于其他让我们一眼就能看出书中的人物的选择也让些自我牺牲等举动变得没有乏味和没有惊。,也以至于让作者写的多人团队模式和鬼怪带来的威胁显得无用和可笑,其他人纯粹只是印衬主角的工具人罢了。


IP属地:罗马尼亚来自Android客户端1楼2024-11-11 04:41回复
    在面对“两人在森林遇到🐻追赶”的情况时无可厚非,比他跑得快就行,在🐻啃他的时候跑路。
    但是有一些小说是上来就PVP,根本不管副本进展、鬼怪威胁,不分青红皂白内斗,完全变成原教旨主义无限流,让灵异彻底变成地图背景。例如《无限诡异游戏》,这种是最恶心的,明明都在险境中,除掉潜在队友就是在给自己增加难度,很多情况是必须多人协作才能解决


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-11-11 08:46
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      美剧行尸走肉就是这种模式吧


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-11-11 11:00
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        😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-11 11:23
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          是的,看恐怖无限流,我最想看的是人类在无法抗衡的鬼面前,艰难求生,靠智力脑力体力和洞察力取胜,而不是想一直看大家自己内斗,还没被鬼杀死,就被自己人坑死,可以有一些适当的情节内斗,毕竟人性都是自私的,但是不要喧宾夺主,不要大篇幅描写内斗,忽略鬼的剧情


          IP属地:云南5楼2024-11-14 14:46
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            上面管的严不让写鬼怪吧


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-11-14 14:52
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