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感觉没啥意思了

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主要是太简单了,野排基本随便都能过,有时候碰到一两个比较菜的慢慢熬也能过,有时候队友警报乱触发,几个人分散着乱跑都能过(我也不知道他们怎么活下来的,开始我是招罪的那个,后来我也能跟上节奏了,我TM?
觉得简单不是我太强,我机制都不怎么熟,全是照葫芦画瓢,简单的原因可以总结为以下
1、塔拉:关关白箱,毕业速度直接快一倍,再每关下一次洞。
2、轮椅倒地丹:新人千万别碰,越倒地复活次数越多,每次buff效果能顶两张卡,跟别的角色不像是一个游戏的产物
上面两个角色一起出,那么恭喜,你就是啥都不懂就当个挂件也可能莫名其妙的通关
3、老头:不轮椅但非常照顾新手玩家,我喜欢用,如果说你既想辅助又要能输出,那只有老头了。只有老头能保证带一半的辅助卡还能有不错的输出和手感,然后还能保持血线健康。强力推荐,武器建议780/tac/证人(原因:这些武器光平自身属性都能让你有一定的团队能力)
3、燃烧卡:尤其是骷髅头的卡,太离谱了,基本第3关,所有的栏位都是紫色的了,这还是我自己从来不用骷髅卡的情况
团结一心:没感知错的话,这玩意不限制每关使用次数,也就是说每关4个人都可以烧一张
别急着下地狱:无限用,赖着不愿意输,之前随机排到第4章,3个人估计是开黑的萌新,出门就全死完,第二次机会我指挥了点他们可能感觉有希望,硬是烧了5.6张地狱,然后我指挥带着他们过的。
4、金配件:指带+号的那些,这种有质变属性的配件蓝色品质带副作用的感觉比较合理,到了金色看着就像是传奇游戏里出来的装备。要是再卡一下人手一个,得了,做好抢怪的打算吧,抢不到怪没体验了就开始有人直接退了下一把。
5、近战:铁轮椅,小怪就是血包,碰到特感就缩拐角狠狠的偷袭,感觉是单通难度最低的流派,更别提拿到死神就没别人什么事了
之前就是,我拿了把宿敌,站大马路中间瞎几把砍砍完,然后退了个队友,后来捡到死神,队友打着打着全退完了,硬是剩两关我自己一个人单通(人机出门就被特感控死的那种,我管不了,因为不拉扯我自己也我顶不住控),有死神带几个闪什么食人魔小破坏,路过砍两刀就没了
最后的图是我有一次碰到的野队,队友全在飙车,警报什么的都不管,到点就搜,搜完就溜,2小时就打完全程了,我还特意问了他们是不是一起的说不是,这把打完我硬是感觉自己水平提高了不少


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-11-11 13:17回复
    雷神:运气好第一关进洞再进内穴三张燃烧卡烧完紫色投掷物直接毕业,没有硬性装备需求,带皮纳塔更是资源进货器。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-11-11 15:25
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      野排绝望太简单确实不是你的问题,因为但凡不是fps苦手,玩过一段时间都会觉得有手就行。但,战役模式何尝不是喋血的入门教学呢?当你在绝望难度游龙的时候就代表你有资格踏入蠕虫试炼的门槛,挑战"纯粹"的喋血复仇。
      蠕虫试炼模式,只有这个模式才能让你思考各种卡牌的作用以及角色技能带来的优势。卡牌的团队构筑,单人构筑,特化构筑,队伍角色的构筑,武器配件的选择,燃烧卡的分配,操作和个人游戏理解的磨炼。原汁原味的喋血复仇


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-11 15:38
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        从预测版开始玩,玩到出洞穴玩不下去了,就像你说的,太简单了,对于fps老登而言,刚出那一会儿外加bug时期才是最好玩的
        1,开局只有三张卡,后续能缓慢买卡加每张解锁一张,机体能力非常的低,导致前期的团队配合要求和分工要求特别高,基本功要求也特别高。
        2,没有洞穴,没有白箱,没有燃烧卡,一整章只有一次续上的机会,路上捡把对应的绿色武器都能乐翻天,甚至有时候一整张到关底了才勉勉强强是个蓝色甚至绿色,正因如此,对枪法的要求特别高
        3,初代的特感个个都身怀绝技,丁刺机关枪,滑铲高个头,中间还有一段bug时间,那特感数量基本同时在场接近10个,杀多少刷多少,特感就一刻没停过,各种吼声陪伴你到结束


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-11-11 17:11
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          这游戏越快越简单,得益于灾变者刷新数量有限制,而怪的刷新点一般是看最前面那个人的,理论上推的越快队伍能杀的怪反而更少,压力也会小很多,反而蜗牛散步压力是最大的,给你一种满图都是小怪扎堆的错觉


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-11-11 19:17
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            早期那些特感特别猛,然后都是从1卡抽起来,很难但是也很有挑战性。卡关了我跟朋友每天晚上都在打有时候打了好多晚才过一关。现在把抽卡给废了 直接全卡开局,还选燃烧卡一下子难度就降低了很多。没意思了


            IP属地:海南7楼2024-11-12 22:04
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              我個人是禁了燃燒卡和塔拉,還有近戰 。燃燒卡是本來就不存在的東西,是玩家要求才加入的;塔拉和近戰則是製作組放棄繼續更新導致這兩個於最終版本弄得過強但沒有後續修正 。至於丹我覺得還好 。


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2024-11-14 18:52
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                是卡卡就是我


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-11-18 01:32
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