项目是3D射击游戏,在已有游戏框架上进行整合和进一步开发,当前策划美术程序各1人,预计工期2个月,手游海外上架;目前机制和规则文档已完成;美术资源也在补充中,
另寻求高级或者资深的unity程序1人,希望有的工作能力是:
1. 必须有处理unity3D资产的项目经验,能进行性能优化,并在开发过程中给于合理可行的意见
2. 能够在游戏框架的基础上进行一定的二次开发,已符合项目需求
3. 对状态机或行为树了解
4.如果有射击类产品的开发背景最好,但不是必须。
希望找个有足够时间进行强力推进的,有想法能够完成最终产品开发的同学;
如果是平时工作很累,没有心力和时间完成的,等待下次机会。
薪酬: 无,项目完成后依据签订协议,可得到总收入的25%;
另寻求高级或者资深的unity程序1人,希望有的工作能力是:
1. 必须有处理unity3D资产的项目经验,能进行性能优化,并在开发过程中给于合理可行的意见
2. 能够在游戏框架的基础上进行一定的二次开发,已符合项目需求
3. 对状态机或行为树了解
4.如果有射击类产品的开发背景最好,但不是必须。
希望找个有足够时间进行强力推进的,有想法能够完成最终产品开发的同学;
如果是平时工作很累,没有心力和时间完成的,等待下次机会。
薪酬: 无,项目完成后依据签订协议,可得到总收入的25%;