手感:还行,我原以为一技能常态扔完长枪的后摇不能取消,结果发现可以用其他技能打断,特别是扔完长枪后接闪现好像可以自动追踪敌人进行后续斩击,让我有点惊讶,有点爽。女武神形态的一技能太难玩到了,不评价,等上线。
常态二技能,召唤两波光羽轰炸地面,目测伤害爆炸,还是纯脱手,好用。女武神形态二技能根据描述,应该跟炮琴一技能类似,伤害的话,根据新角色伤害类比推测,不比短时间零妈灭灵炮低。
三技能,缝了反转折纸的三技能,我只能说,一模一样,不过,好用就行了,有无敌。
总体技能模组评价:缝合怪,不过比上一个神三良心多了,手感也要好不少。
建模:感觉过得去,就是莫名有点不协调,习惯就好。
质点以及被动: 明面没有给任何暴击以及穿透,不过有大量的穿透率附加的超大量暴击率以及穿伤爆伤加成。就这么说,15个词条全堆穿透率,实战暴击率也不会低于60%。
更恐怖的是,实战每次技能组命中敌人,都会增加当前穿透率的10%穿透率,试玩的时候我随便暂停喵了一眼,上面叠了5层,五层!我的发!等于50%的穿透率加成!逆天,真的,而且我还没弄清楚这个被动的上限是几层,我懒得测了,五层已经很逆天了,我只能说越多越好。因为女武神折纸的穿透率越高,暴击率、爆伤、穿伤就会随着越高,真的离谱。
再加上还没有出现的天使被动,我只能说伤害爆炸,绝对不会输给神三的爆发。
为什么这么说,因为女武神折纸同样无视敌人100%的防御。
目前总体评价:灵折超级加强版。想练灵折但还没练起来的,可以练武折了。