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简单分析一下晶核的优点与缺点,以及没落的原因。

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优点:
1、对月卡党与零氪非常友好,零氪可以通过买礼包与打副本爆徽记、强化来无限拉近与顶级大佬的差距,一些运气好的月卡党比冲了几个w的高氪还牛。
2、官方敢把金币直接与游戏最重要的金币挂勾,而且平民爆徽记可以获得高额金币换取游戏货币,这个方式99%的手游都不敢做。
3、平常的活动奖励非常丰厚,不仅有赞歌,还有月卡这种充值才能获得的道具。
以上是游戏优点,这就是为什么很多零氪大佬和月卡党很少卖号的原因,基本都是高氪卖号。
缺点:
1、平民与大佬拉不开差距,拉开差距的都是顶氪大佬,中氪氪金的效益微乎其微,中氪能买到的道具几乎提升很小,但是月卡玩家强化运气好一点就可以完爆中氪党。
2、游戏可以卖金,对月卡零氪友好,但是对氪佬不友好,买金币只有强化,然而强化收益太低,随着时间拉长就会出现一个非常大的弊端,金币价格没变,但是强化金币增加了,强化难度又增加了,这就导致没有人买金币,普通玩家绑金已经够用了,不断积累的金币最终就会压垮交易系统,金币卖不出去,氪佬不想买,月卡玩家就会流失,大佬强化看不到尽头也会流失。
3、商场没有氪金玩家与普通玩家拉开差距的本质东西,这个东西dnf手游就很鸡贼,他是礼包只能充钱买,氪佬买来拿到商城卖,一些关键性道具零氪月卡党无法拿到,但是中氪及以上玩家就可以拿到,这就是普通玩家与氪佬之间永远的差距。
4、虽然官方在其它方面想增加金币的消耗挽救交易系统,但这是一时的补救,玩家金币只会越屯越多,最终也只会导致新玩家金币消耗增加,老玩家与新区玩家进一步差距加大。
5、通过最新的团本,虽然官方想极力抑制数值膨胀加入新机制,但是治标不治本,数值给的低大佬进去就秒,官方也只能继续加数值,但是这可苦了新区的萌新,就变成又要机制又要数值了。







IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-11-12 00:10回复
    官方现在只有降低金币售价,新增金币消耗系统,但是需要另外那种充钱获得的晶魄(或者大量晶魄)才能开启消耗渠道,也就是打孔这方面的东西,这样不仅能增加氪佬金币消耗,又能实现交易系统的愈合,还能增加氪佬与普通玩家差距,现在就是强化的前置条件太低了才导致欧非差距太大的。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-11-12 00:25
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      2025-05-10 22:30:37
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      我已经把这个吧的广告全拉黑了,所以没广告了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-12 01:12
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        缺点或许是流金产出过大导致现在流金大量溢出吧,刚开服的搬砖收益高的离谱


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-11-12 09:25
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          没广告点赞


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-12 09:39
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            中肯的


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-11-12 10:11
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              本质原因是游戏制作人只知道捞钱,游戏策划没有权利,还出蛇皮套收割氪佬,赚了70亿人民币,现在充值大不如以前,策划蟹岛要跑路


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-11-12 11:12
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                非的人9成都脱坑了,剩下坐牢的极少欧🐶,氪金迅速贬值就是这游戏最垃圾的地方,问一问跑的氪佬就知道这游戏它不配这个价


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-11-12 13:31
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                  2025-05-10 22:24:37
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                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-11-13 00:00
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                    3


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-11-13 00:00
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                      很多孤儿会跟你说手游为什么要考虑保值


                      IP属地:广东13楼2024-11-14 10:32
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                        你敢降金币价格工作室敢给你压到不要钱,以前金币高价的时候真是茫茫多的脚本工作室


                        IP属地:福建14楼2024-11-14 11:24
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                          说说我的看法:
                          优点:
                          一是类型很爽:3D格斗,职业选择也挺多,操作感很爽,而且也不需要很强的操作手法,手残党和操作党都可以很开心;
                          二是氪度拉开的差距不大,对于大部分玩家来说还是很友好的,不过也不是没有差距,其实差距还是很明显的,即使只高10%战力实际体验是很不一样的。
                          缺点和建议:
                          一是肝,对上班族来说还是太肝了,角色池太多,不练小号感觉自己亏很大,要不了多久就会落后,但是打完体力和周本还是太累太累了。官方搞这么多角色池无非就是想多赚点周卡钱,建议只留一个角色池就好了,游戏内设置无条件转职(要不就是角色改为抽卡养成)且鼓励玩家储备多套装备给不同职业。这样你想玩什么随时转,也给官方保留了氪金的渠道(比如抽卡、比如多套装备)。
                          二是新老玩家一起玩,代差极大。老玩家打本没挑战,新区完全打不过,只能找人带,不打新本的零氪微氪玩家会差距越来越大。新氪佬被老区零氪吊打。建议像三七的游戏学习,新老玩家各玩各的,根据每个区不同开服时间设置不同的副本难度和玩法活动。隔一段时间就合区,把开服时间相近的区服合并;时间久了,各区服差距也就小了,就可以合并开服时间更远一点的各区。


                          IP属地:四川15楼2024-12-19 09:50
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                            金币寄售出来太快了,你看dnf端游一开始都没有金币寄售这玩意


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-12-20 11:09
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                              2025-05-10 22:18:37
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                              你带入新人视角,新手土豪<老玩家零氪,追赶需要很久。所以老玩家推荐新手买号。这就是最致命的一个问题,也是新人非常少的原因


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-12-20 12:20
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