优点:
1、对月卡党与零氪非常友好,零氪可以通过买礼包与打副本爆徽记、强化来无限拉近与顶级大佬的差距,一些运气好的月卡党比冲了几个w的高氪还牛。
2、官方敢把金币直接与游戏最重要的金币挂勾,而且平民爆徽记可以获得高额金币换取游戏货币,这个方式99%的手游都不敢做。
3、平常的活动奖励非常丰厚,不仅有赞歌,还有月卡这种充值才能获得的道具。
以上是游戏优点,这就是为什么很多零氪大佬和月卡党很少卖号的原因,基本都是高氪卖号。
缺点:
1、平民与大佬拉不开差距,拉开差距的都是顶氪大佬,中氪氪金的效益微乎其微,中氪能买到的道具几乎提升很小,但是月卡玩家强化运气好一点就可以完爆中氪党。
2、游戏可以卖金,对月卡零氪友好,但是对氪佬不友好,买金币只有强化,然而强化收益太低,随着时间拉长就会出现一个非常大的弊端,金币价格没变,但是强化金币增加了,强化难度又增加了,这就导致没有人买金币,普通玩家绑金已经够用了,不断积累的金币最终就会压垮交易系统,金币卖不出去,氪佬不想买,月卡玩家就会流失,大佬强化看不到尽头也会流失。
3、商场没有氪金玩家与普通玩家拉开差距的本质东西,这个东西dnf手游就很鸡贼,他是礼包只能充钱买,氪佬买来拿到商城卖,一些关键性道具零氪月卡党无法拿到,但是中氪及以上玩家就可以拿到,这就是普通玩家与氪佬之间永远的差距。
4、虽然官方在其它方面想增加金币的消耗挽救交易系统,但这是一时的补救,玩家金币只会越屯越多,最终也只会导致新玩家金币消耗增加,老玩家与新区玩家进一步差距加大。
5、通过最新的团本,虽然官方想极力抑制数值膨胀加入新机制,但是治标不治本,数值给的低大佬进去就秒,官方也只能继续加数值,但是这可苦了新区的萌新,就变成又要机制又要数值了。






1、对月卡党与零氪非常友好,零氪可以通过买礼包与打副本爆徽记、强化来无限拉近与顶级大佬的差距,一些运气好的月卡党比冲了几个w的高氪还牛。
2、官方敢把金币直接与游戏最重要的金币挂勾,而且平民爆徽记可以获得高额金币换取游戏货币,这个方式99%的手游都不敢做。
3、平常的活动奖励非常丰厚,不仅有赞歌,还有月卡这种充值才能获得的道具。
以上是游戏优点,这就是为什么很多零氪大佬和月卡党很少卖号的原因,基本都是高氪卖号。
缺点:
1、平民与大佬拉不开差距,拉开差距的都是顶氪大佬,中氪氪金的效益微乎其微,中氪能买到的道具几乎提升很小,但是月卡玩家强化运气好一点就可以完爆中氪党。
2、游戏可以卖金,对月卡零氪友好,但是对氪佬不友好,买金币只有强化,然而强化收益太低,随着时间拉长就会出现一个非常大的弊端,金币价格没变,但是强化金币增加了,强化难度又增加了,这就导致没有人买金币,普通玩家绑金已经够用了,不断积累的金币最终就会压垮交易系统,金币卖不出去,氪佬不想买,月卡玩家就会流失,大佬强化看不到尽头也会流失。
3、商场没有氪金玩家与普通玩家拉开差距的本质东西,这个东西dnf手游就很鸡贼,他是礼包只能充钱买,氪佬买来拿到商城卖,一些关键性道具零氪月卡党无法拿到,但是中氪及以上玩家就可以拿到,这就是普通玩家与氪佬之间永远的差距。
4、虽然官方在其它方面想增加金币的消耗挽救交易系统,但这是一时的补救,玩家金币只会越屯越多,最终也只会导致新玩家金币消耗增加,老玩家与新区玩家进一步差距加大。
5、通过最新的团本,虽然官方想极力抑制数值膨胀加入新机制,但是治标不治本,数值给的低大佬进去就秒,官方也只能继续加数值,但是这可苦了新区的萌新,就变成又要机制又要数值了。





