原先的秒退惩罚是秒退一次禁赛30分钟,再秒退时间逐次增加,每天24点一过惩罚时间自动重置为30分钟(不在禁赛状态),惩罚时间从秒退后第一次登录开始流动计算。
现在的秒退惩罚则必须在线,并且惩罚时间会一直累计,只有24小时都再没有秒退过才会重置时间(单纯过24点不重置)。
楼主的立场是支持惩罚秒退狗的,之前玩竞技场、闪电战深受其害
目前的惩罚机制确实客观上使秒退现象减少了,这是这得肯定的;但我对目前的秒退惩罚机制更多是感到疑惑和不满:
首先是必须在线才能计算惩罚时间,虽然楼主电脑性能允许我后台挂着300的同时干别的,但这种设计显然是有问题的,这并不能实际惩罚到秒退惯犯和胜率队,人家完全可以多开300来挂时间。反而是楼主这样只有一个300账号的深受其害
其次是单纯离谱的秒退惩罚根本不解决实际问题,在摸清惩罚机制之前楼主乱斗一直是碰到藏骰子的和脚本哥就秒,对局胜率维持在60%,直到某天过了十二点秒了一把准备睡觉发现被禁赛了四个小时
最近两天开始完全不秒了,游戏体验就开始急转直下了,从60%胜率掉到快50%
平均每两把就有一把鬼屋,现在看到队友不在家挂机都觉得眉清目秀了
偶尔还来一把隐藏款脚本哥和爆款乱斗胜率队,简直不要太逆天。


现在的秒退惩罚则必须在线,并且惩罚时间会一直累计,只有24小时都再没有秒退过才会重置时间(单纯过24点不重置)。
楼主的立场是支持惩罚秒退狗的,之前玩竞技场、闪电战深受其害

首先是必须在线才能计算惩罚时间,虽然楼主电脑性能允许我后台挂着300的同时干别的,但这种设计显然是有问题的,这并不能实际惩罚到秒退惯犯和胜率队,人家完全可以多开300来挂时间。反而是楼主这样只有一个300账号的深受其害

其次是单纯离谱的秒退惩罚根本不解决实际问题,在摸清惩罚机制之前楼主乱斗一直是碰到藏骰子的和脚本哥就秒,对局胜率维持在60%,直到某天过了十二点秒了一把准备睡觉发现被禁赛了四个小时




