首先我声明,三谋确实是slg最便宜的产品,没有争议,大多数玩家退坑的原因也不是抽卡贵,主要是游戏内容更新速度慢、玩法机制差、社区运营饭圈化等问题,带来的反噬
你说年薪百万的运营策划他不知道这些问题吗?很明显他是比玩家懂得,但就是不做内容,依然通过饭圈营销和加大推广力度来掩盖
说明什么?说明项目组并没有做长线运营的打算,只是当三谋是一款现金流产品,或者另有隐情(叔叔的股票)
下面是最近俩月的操作
1、先是s3赛季让赛季卡断档碾压名将卡(司马懿、陆逊)然后发现流失太大,又加暗能量强制平衡
2、为保持流水,让s3赛季末返场s2卡包
3、挽留低氪低活,强行加buff,增加低战盟战场体
验,恶心了一波高战
4、s3土豪大佬大量退坑,着急忙慌更新一个地图,其实你把它说成是备战区都无所谓,但为了更大力度的营销,非要说是年度剧本,它认为备战区的人会都跑掉
5、随着10月末流水压力剧增,修改霸业卡包,被喷后发现流失更大,流失更差,在s4开服前优化名将卡包,这回让霸业卡包彻底一文不值
细节一些修改就不提了,我觉得大家都能看出来,策划很急很需要流水,它本身就是最便宜的slg,再便宜的基础上在打折,这不就是拆了东墙补西墙吗?你就算原价卖也是优势,还要打折,我只能说策划是心里真没底
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我说下我的总结:
三谋从来不是要整顿slg,率土系的武将战法克制是优化很多年的,三战当初竞争也是吸收了优点然后在做玩法升级,但是三谋没有吸取任何优点
它的所有更新都是为了更方便营销,低价、不锁卡、“降肝”、“听劝”,好的地方只抄个皮毛
就是一个快递圈米项目,因为他走率土系的克制关系,就不可能滚卡太快,最起码得以半年为周期做迭代,但是它等不了,必须加速滚核心才能保持投产比,这是研发投入最少,赚钱最快的运营方式,所以从根上就是烂的,作为休闲抽卡副游他是合格的,但是说它要改革slg,省省吧,骗哥们可以,别把自己骗了
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你说年薪百万的运营策划他不知道这些问题吗?很明显他是比玩家懂得,但就是不做内容,依然通过饭圈营销和加大推广力度来掩盖
说明什么?说明项目组并没有做长线运营的打算,只是当三谋是一款现金流产品,或者另有隐情(叔叔的股票)
下面是最近俩月的操作
1、先是s3赛季让赛季卡断档碾压名将卡(司马懿、陆逊)然后发现流失太大,又加暗能量强制平衡
2、为保持流水,让s3赛季末返场s2卡包
3、挽留低氪低活,强行加buff,增加低战盟战场体
验,恶心了一波高战
4、s3土豪大佬大量退坑,着急忙慌更新一个地图,其实你把它说成是备战区都无所谓,但为了更大力度的营销,非要说是年度剧本,它认为备战区的人会都跑掉
5、随着10月末流水压力剧增,修改霸业卡包,被喷后发现流失更大,流失更差,在s4开服前优化名将卡包,这回让霸业卡包彻底一文不值
细节一些修改就不提了,我觉得大家都能看出来,策划很急很需要流水,它本身就是最便宜的slg,再便宜的基础上在打折,这不就是拆了东墙补西墙吗?你就算原价卖也是优势,还要打折,我只能说策划是心里真没底
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三谋从来不是要整顿slg,率土系的武将战法克制是优化很多年的,三战当初竞争也是吸收了优点然后在做玩法升级,但是三谋没有吸取任何优点
它的所有更新都是为了更方便营销,低价、不锁卡、“降肝”、“听劝”,好的地方只抄个皮毛
就是一个快递圈米项目,因为他走率土系的克制关系,就不可能滚卡太快,最起码得以半年为周期做迭代,但是它等不了,必须加速滚核心才能保持投产比,这是研发投入最少,赚钱最快的运营方式,所以从根上就是烂的,作为休闲抽卡副游他是合格的,但是说它要改革slg,省省吧,骗哥们可以,别把自己骗了
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