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晓蛇新版本评测

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上一次版本更新前我预测了晓蛇调整方向,只能说我确实不懂魔方。
那么步入正题,蛇手切形态不增加cd确实是一个好改动方向,现在晓蛇蛇手被断终于不会特别难受了,且晓蛇真空期比以前更短,虽然在特定位置下外突倒地bug仍然存在以及新白磷更加容易保护以外,晓蛇的加强某种意义上加到点上了,但是,新版本晓蛇很明显“强的是罗生门不是晓蛇”,这句话不是玩梗了而是变成了真实情况。
罗生门的变态加强直接拔高了晓蛇起手强度,晓蛇内战就是罗生门互轰,同时因为罗生门附带的buff让晓蛇在决斗场如鱼得水,出入自如。
虽然晓蛇破霸体的能力仍然很弱,但因为罗生门的缘故就算是霸体位也很难拿晓蛇怎么样。
因此,我认为晓蛇罗生门的修改并不合理,但加强的点是正确的,只需要好好调整下。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-12 10:56回复
    罗生门的优点谈完了,那接下来就是我这段时间玩罗生门的感受。
    首先,罗生门的摇杆控制真的很难以适应,上对应蓝门,不动对应绿门,下对应红门,局势一旦紧张门之间的切换乱套是很正常的现象,一波失误足够决定整个战局了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-12 10:59
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      晓蛇比起一般忍者来说不算特别怕霸体的,罗生门感觉更多的弥补了晓蛇开局的弱势,以及被拿节奏的替身差


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-11-12 11:04
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        感觉调整还行,有优点有缺点


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-11-12 11:07
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          晓蛇2个抓取还怕霸体啊


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-12 11:10
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            摇杆的优化也并非正常,因为手机网络的缘故,服务器接受摇杆移动信息是慢半拍的,例如明明抬起了上摇杆但却出现了红门,你已经很确定自己已经停止移动了但出现的是蓝门,我很怀疑是服务器没有及时处理摇杆信息的问题,为什么会有这个判断是因为游戏有一个明明在上面但按下平A后却突然瞬移到下面的问题


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-12 11:20
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              并且罗生门的判定也也有问题,初版罗生门前端还有大概一个身位的距离,但可能因为平衡性问题魔方削弱了前端范围加强了后端范围,导致红门在墙边起手后会出现把人“夹”在里面但他一点事都没有然后被门挤出来了,并且我不知道魔方怎么改的罗生门现在的墙体判定真的很奇怪,顶人、直接从墙走出来等等等等


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-12 11:20
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                总结:罗生门很强,非常强,但是因为很多很多毛病导致局势输了也是很难受的,有些时候因为罗生门的问题我甚至怀疑自己到底拿罗生门对不对,我要不要换个更稳定的密卷来保证对局不出现差错?可是罗生门很强,丢了太可惜,现在晓蛇就是卡在这个点


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-12 11:21
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                  有时候人在罗生门两边疯狂闪现,给我看笑了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-11-12 11:32
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                    摇杆拉快了还有蓝门距离红门这种bug


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-11-12 11:33
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                      实战绿门基本打不出来,因为摇杆要一直动,而且红蓝门本身性能已经够用了


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-12 11:35
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                        是不是摇杆向上就是蓝门,向下,
                        就是红门,就可以远距离出现 距离很远,比较难反应,摇杆左右是不是没意义啊?前几天没玩明白,昨天才发现


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-11-12 18:20
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