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想设计一下n15以上的难度,吧友评价一下

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n16初动减15,n17自然回费效率降低20%,n18每进人新的一层,构想负荷加一(不包括树洞)。对了,额外的生命和攻击就不加了,数值已经够了



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-11-12 18:28回复
    52ba最讨厌的一集


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-11-12 18:49
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      还是太恨52了


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-11-12 19:31
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        之前是不是哪里说n18是不能叠盾跟回血来着


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-12 21:08
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          n18减少部分藏品的获取渠道怎么样?比如商店里卖多少源石锭以上的藏品无法通过不期而遇和得偿所愿获得


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-11-12 22:45
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            初动减15有点变态了


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-11-12 23:47
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              肉鸽不是危机合约,初动减少,费用自然回复降低这种不太可能出现。局内已经有金融年代,俱傲之谜之类的年代藏品影响了。更有可能三个难度加强后两个结局boss和道中boss强度


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-11-12 23:53
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                n18:第五层双boss连打,且不给奖励,第六层boss前固定放一个紧急难图


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-12 23:57
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                  幸好你不是设计师数值太不敏感了


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-11-13 00:09
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                    n18:打四结局前先奖励你一个超级哨兵


                    IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-11-13 01:04
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                      还好不是你设计的


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-11-13 01:05
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                        n16一层开局发配去古堡打喉舌,n17二层开局发配去水月打大蒂,n18三层开局发配去萨米打哨兵


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-11-13 01:16
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                          说实话,打了两把n12后,感觉巨tm简单想怎么游龙怎么游龙,同样的提升下,我不知道相对于n15都难三层的n18要多胡才能打。


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-11-13 01:19
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                            16构想+1负荷
                            17遗愿+1负荷
                            18思绪+1负荷


                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2024-11-13 01:30
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                              你n18那个基本不可能,也不想想有多重感觉可以改成给低重不能丢掉的板子但可以合负面藏品


                              IP属地:江西来自Android客户端17楼2024-11-13 02:08
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