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sea power简评

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个人感觉操作难度低于冷水,但上手时间并不比冷水短。因为涉及了更多舰种、舰载机,很多剧本的空间跨度大,单位种类多。
优化比较差,有莫名卡顿。显卡占用率、显存占用、内存占用、cpu占用都没满载,但平均帧数跑不高,还有明显卡顿。不过考虑到这游戏并不吃帧数,个人感觉尚能接受,希望制作组尽快优化。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-13 02:50回复
    做了基础汉化工作,虽然百科、任务简报没有汉化,但开局任务提示、UI这些都有了汉化。





    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-13 02:53
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      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-13 02:53
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        目前游戏内的剧情或者是任务




        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-13 02:53
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          一颗星任务,洞海的MIG17非常难受。第一次玩直接被带走两条基林。
          想要保住这两条必须开局就开雷达,做好防空交战的准备


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-11-13 02:56
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            危险海峡任务 连续玩了两局,感觉难度尚可,都通关了。
            比较大的威胁是巨大P500的齐射。另一个主要威胁是在于雅客38的低空接近轰炸。
            而几个岛屿上的P15拦截难度并不大,可以起飞SH2直升机去侦察导弹发射阵地。
            多个岛屿上有SA2之类的防空导弹阵地和雷达,可以用对地战斧打掉。
            P3C的鱼叉和战列舰的对舰战斧优先打击基辅。先发射战斧,计算大致时间后再发射鱼叉,让它们尽可能突防,不要葫芦娃救爷爷(战斧巡航速度550节,鱼叉巡航速度540节)。
            反舰导弹到达前几分钟和突防前,机群发射两波百舌鸟,百舌鸟最好雨露均沾得打击各舰雷达。
            运气好的话,空射鱼叉+战斧就能击沉基辅完成任务。运气差的没有击沉基辅话就会比较麻烦,可能就需要舰队拉进距离发射鱼叉或者让攻击机超低空接近轰炸。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-11-13 03:15
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              这个ui看着有点简陋


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-11-13 04:32
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                汉化是完整的,感觉是游戏读取机制问题,改完设置得重启游戏才能变更过来


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-11-13 08:30
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                  这个现在有汉化了啊


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-11-13 08:36
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                    笔记本集显amd yes能玩吗


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-11-13 15:31
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                      第一次修改语言后汉化不完全,重启游戏后就正常了


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-11-14 14:28
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                        主要还是bug和优化,导致大规模对战体验很不好,而且时间加速倍速也不够


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2024-11-14 15:51
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