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指挥一年多了,谈谈感想

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最难打的就是说娜迦地穴飞机,其次是地穴dk,然后是娜迦dk,最好打的是双dk飞机。
基本上打10把9把21之前结束。反正我指挥很少打到后期。
我很喜欢贪科技,很多时候都是贪科技贪死。我只能说想变强就必须贪科技。贪着贪着就变厉害了。
最后声明一下,我们车是超赞车,但我们车基本没人玩dk除非3不死以上才会考虑dk主力,dk飞机基本不考虑。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-11-13 11:12回复
    我们车队的理解跟大部分车队不一样


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-11-13 11:16
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      很多人觉得对面dk飞机难打,我只能打多了就很好打了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-11-13 11:19
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        大部分人觉得难打纯是因为14前打不死对面。我们没人觉得必须前期就打死,所以没有娜迦地穴的情况,主力下去的压力很小。科技反而飘,前期一过,dk的4技能越来越垃圾,随便赢


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-13 12:48
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          大佬请问阎王的情况下,dk主动点哪个


          IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-11-13 20:35
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            娜迦dk或者双dk还不如双炼金,毫无进攻力,纯协防飞机主力的兵是多垃圾才有这需求


            IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-11-14 07:38
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              dk难打就难打前14波打不死,对面科技又高。你们这边兵垃圾为了下特定波还必须压科技,14后面没得打


              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-11-14 08:18
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                菜鸟整天研究他们那个前多少波啊,实际上这版本对车队而言就是又臭又长


                IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2024-11-14 10:47
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                  没有那么绝对,最合理的就是两家飞机起手不点英雄,需要什么有什么的时候才去点,比方说两颗自爆树开局,手上有神话娜迦配件,对面就要演木干10,已知你家主力10波一般,你是点dk还是点娜迦?或者说你早早把dk点了,对面前期一直出手给你家送科技,过了14你家少个娜迦演木,结果19 20打过去就差那么一点死了,你气不气?所以飞机位的英雄要根据情况去点,不过这版本娜迦配dk的容错率还是比较高,胜率也高


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端18楼2024-11-19 13:24
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