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回复:说句实话,不肯放弃修机挂人这个底层逻辑,2v8不会有正反馈

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但是我主屠夫玩家和朋友开黑联合狩猎很快乐啊?而且长时间两个人一起追是没有收益的,能够干扰的人太少了,扑空就意味着一个人都干扰不到,人类主要集中在另一个半场,两个屠夫都被一两个人吸引在远在天边的角落节奏是很亏的。6个人完全不受干扰的30秒意味着等赶过去要掉两台起步。我枯萎者巡场干扰电机制造残血几乎不会深追只围绕电机在打,我朋友护士嘎嘎收割负责击倒,到后面人类越来越没时间摸了开始残血抢机子局面就落入我们手中了。除了开局对角线逮人必须一起上,其他时候就只有偶尔把人赶到一个方向或者他喊支援了才会联合狩猎。


IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-11-13 19:36
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    我感觉和联盟大乱斗一样,爽就完了在意别的干嘛,玩普通模式我一晚上一把不一定能跑,玩这个基本都可以跑


    IP属地:河北17楼2024-11-13 19:58
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      这个模式我玩了几盘的感受就是:人类好赢不好玩,屠夫好玩不好赢。


      IP属地:江西18楼2024-11-13 20:11
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        有一说一,还是没有啥创新,玩人类几乎没有啥正反馈,偏偏人类基数又是最大的。依然是用牺牲人类游戏体验换取屠夫体验。高居不下250%人类血点加成已经能说明一切了,非常失败的一个模式。想玩一把屠夫得匹配半小时。自己都说了是娱乐模式,那稍微给人类补强补得扣扣搜搜ZZZ是会死吗,屠夫那边不停造幻神,地图也不好好做,有些地图压根都没变大就扔上来有病吧,农场垃圾一板一窗到底要不要改,现在基本全刷那个废物地形,真恨铁不成钢。


        IP属地:福建来自Android客户端19楼2024-11-14 03:04
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          确实,娱乐模式就可以尝试抛弃修机挂人的底层逻辑,甚至学一下隔壁找物品开门都没这么无聊


          IP属地:广东20楼2024-11-14 10:05
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            爽在血点多


            IP属地:福建来自Android客户端21楼2024-11-14 10:45
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              造板技能太好玩了,强烈要求留下来放进正常模式。


              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2024-11-15 13:10
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                这模式纯娱乐模式 没必要这么认真


                IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2024-11-17 10:56
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                  这模式一堆老唐屠夫 今天有一把我溜两个屠夫溜了半分钟 给他俩唐完了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2024-11-21 18:50
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                    啥玩意不都是一人控一边,然后比谁的击杀效率高,然后一起找人打针对减员吗。俩人一起打机子不是嘎嘎开完了


                    IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-12-01 11:44
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                      血点才是这个游戏的底层逻辑,2v8血点多所以玩的人多


                      IP属地:上海来自iPhone客户端26楼2024-12-05 14:11
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