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站和一个人讨论龙珠电光火石零的战斗系统聊到鬼泣

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我说现在的游戏都在想尽办法降低上手难度,鬼泣5的踩怪简单了很多,他却说鬼泣345的踩怪没区别,这个人自称高玩游戏玩得多,所以我来问问吧里的大佬难道345的改动真的对大佬来说没区别?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-11-13 13:04回复
    我感觉jc是有区别的,三比五难。同样是不降身位,五我可以不带机械臂在维吉尔变魔人之前干死,空中三连斩jc很稳,三的非boss死神应该是双刀jc砍32刀死,我没有一套杀的想法。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-13 13:17
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      真老玩家都知道5代JC身位要求下降了,比敌人低一点身位也能触发JC,然后就是重力对比老作品也变小了,空中敌我双方下落没那么快


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-13 13:40
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        区别还是有的,至少手感上还是能感觉出差别的


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-11-13 14:18
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          一眼☁️


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-13 18:28
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            5踩空气都能成功


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-11-13 18:29
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              讲个反直觉的,按JC难度来排这三部应该是:4>3>5,年代最早的3其实没那么难踩


              IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-11-13 18:45
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                5相对来说简化很多了


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-11-13 19:51
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                  三代没怎么玩过,只玩过四五,四代感觉是比五代要严格一些


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-11-13 20:37
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                    5那可太容易了
                    不过我不知道是我的习惯还是怎样,我总觉得jc难度是
                    4>3>5


                    IP属地:马来西亚13楼2024-11-13 22:11
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                      jc难不难不重要,重要的是得让玩家不用jc也能玩得开心。这才是降低上手难度。


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-11-13 22:33
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                        五代入四代上手但丁感觉天都塌了


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-11-13 23:47
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                          当然有区别,怎么可能没区别,5乱按都能踩上,4怪又小jc点又窄


                          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-11-13 23:59
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                            区别大了,鬼泣5明显判定宽松


                            IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-11-14 00:57
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                              鬼泣5的试玩视频就着重演示jc的简化,我还记得伊津野一直循环瞬移jc瞬移


                              IP属地:广西来自Android客户端19楼2024-11-14 01:27
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