咆哮充值积分兑换,狂暴商城打造。就那打造时间,打造成本来说,对得起玩家么。你榨油关于武器平衡的想法特么黔驴技穷了?四发一暴击,就算暴击倍率上1000能怎样?呆 子从来就没想过把固定暴击改为概率暴击。 美工美工不行,武器平衡又特么调了个寂寞。这嘴脸,还特么武器保值呢,狂暴都成为下水道的臭咸鱼了。
改为概率暴击是不可能的,跟咆哮一样暴击都是固定了的,这就是当初这枪的设计思路,不可能推翻了重做。
这枪的卖点当初就是暴击,所以暴击伤害改再高我觉得都不过分。这400+的暴击伤害说实话,才是三连发的famas的水平。也就说只是传承水平,到不了暴君该有的水平。如果改成1000,橙色1180+攻击配上暴击伤害就是一发1万+,再加上爆头,也有3万多伤害了。这种水平还是不错的,榨油可没有这么大方
这枪的卖点当初就是暴击,所以暴击伤害改再高我觉得都不过分。这400+的暴击伤害说实话,才是三连发的famas的水平。也就说只是传承水平,到不了暴君该有的水平。如果改成1000,橙色1180+攻击配上暴击伤害就是一发1万+,再加上爆头,也有3万多伤害了。这种水平还是不错的,榨油可没有这么大方