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国庆假期结束开玩,玩到今天终于玩完了,说说感想

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剧情方面除了小皇帝意义不明的送异刃和第七章开头雷克斯打退堂鼓以外咱都挺喜欢的,特别是结局配上终章的主题那一个画面让我印象特别深刻,这时候对之前很多人说二代是充满浪漫色彩的观点也挺认可的。战斗方面的话感觉挺复杂,关于异刃搭配,挂球这些咱还是没搞太懂,感觉深挖的话应该也是个可以玩很久的东西。另外感叹一下原来灭说光焰喜欢留后手原来不是调侃,我都以为最后是悲剧来着。最后吐槽一下光焰合一之后也算新人格吧,为啥是继承光焰的名字,而不是拥有自己的名字


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-11-14 00:29回复
    不存在所谓新人格,光焰就是小绿


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-11-14 00:53
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      哦,还有两疑问来着
      1.光焰这分裂成两个人了,还能合成绿发那个样子吗
      2.关于真回忆里面劳拉死时点头,按理说劳拉应该知道让真成为食人种的之后会很痛苦,按她这种人设应该不会同意这种方法吧,还是说真当时并没有说实情,这个问题在黄金国里面会有答案吗


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-14 00:55
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        人格问题是高桥美学了,习惯就行
        这种写作方式在XB所有作品都可以见着影子
        .
        光焰确实是这样塑造的没错
        整个剧情至少三次是有后手才上的
        能看出这点说明你有认真看剧情,挺好的
        .
        目前没有任何来源具体显示能不能合体
        但是三代有暗示合体这个概念
        在三代的访谈中,高桥把光焰当一个整体描述
        .
        劳拉并不知道真会不会活得痛苦
        异刃会想随御刃殉情这思维
        是要在本传藉由齐格这个制作组嘴替才能得知的设定
        可以这么一想,本传一行人都得藉由这种方式才知道异刃的真心
        黄金国又没有制作组嘴替提这话题,又要怎么得知呢


        IP属地:中国台湾5楼2024-11-14 07:05
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          没事,小皇帝送人头那个剧情属于每个玩家玩到都要吐槽的经典神经剧情了


          IP属地:安徽6楼2024-11-14 09:19
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            其实我感觉莱克斯打退堂鼓那是正常的,实际上再怎么经历他的年龄其实也不大,被真说的话加上焰确实因为他受伤不轻破防了,但是被锤了以后还好,而且后面找剑的时候面对阿德拉说的话更体现了人物性格的转变,阿德拉但凡有莱克斯的精神,黄金国都不至于是那种结局,挂球破球还是挺好玩的,从1到3挂属性球,挂好了好像是3级大开始破吧,好久没玩了,忘了破球触发机制了,boss身上有不同属性球的时候,一个球得破3下才会炸,如果你的大是克制,那必定会破被克制的球,而且是破2下,例如你大是光属性,boss身上有暗和风球,那就会必定破暗球,如果你没有克风和暗的大招那就只会随机破球,你就只能赌3次都在同一个球,不然这一轮你就浪费了,一轮破的球越多,倍率就越高


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-11-14 18:18
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              我才把这个游戏结束了,可玩性还是挺高的,总共玩了350个小时。我是先玩的1再玩的2,感觉剧情方面没有1那么引人入胜很多有面的剧情都已经能猜到了。画面有点垃圾,特别是古拉的植被,真是一言难尽而且还特别掉帧,有时候建模都能掉出来。地图跑图做得像一坨翔,有时候一个小支线任务找个人要找半天,也不想去查攻略!这游戏最大的优点就是战斗系统了,从小白的御刃者武技到异刃连击到素质四连到挂8球破8球再到追求零球999,反正你认为你已经很牛了,结果还有更牛的打法再等着你去挑战!总之优点很突出缺点也很明显!


              IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-11-14 19:13
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