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谈谈法环入坑1小时的感受

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玩之前有过一些了解,开放世界,Boss很难,开局大树守卫新手最好绕过去别打,就这么多了解。
昨天开局玩了1小时,本来可以玩2个小时的,玩的郁闷提前下了,收拾心情后今天晚上继续探索。
①操作:我用的是键鼠,操作还在摸索,除了翻滚是shift我感觉按着很不舒服,其他再熟悉阶段。
②技能:目前9级,技能树界面还没看懂,基础加点我都没加,看提示好像是卢恩不够?可没道理我连第一次加点都没钱吧,懵逼。
③道具:路上捡到了一些,但除了一匹马其他的我都不知道怎么用,开局一堆用不上的道具让我更迷糊了。
④战斗:捅死了几个士兵和动物,大树守卫没打,有个山洞里有个Boss,死了两次,退出来了,等熟悉操作后再打。
⑤地图:这个确实很大,听大家的说法这个是亮点,我有点路痴,都是跟着大路走。
⑥剧情:完全看不懂,我也不知道我要干什么,实话说截止目前这是最让我劝退的一点,这块如果对于熟悉了机制后可能是亮点,但新手期搞这么含糊真的好吗?


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-11-14 08:36回复
    基本没剧情。
    道具有用,但不用消耗品道具也影响不大。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-14 08:39
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      一路闯关夺宝就是了,领了马随便逛,看见光点就去捡,你目前的主线就是去闯关卡打boss顺便解锁地图左下角的圆桌厅堂,背包里面翻翻有教程说明。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-14 08:42
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        游戏属性加点是需要卢恩才可以吗?卢恩是游戏里的钱吧,我好像不够。卢恩是杀小怪还是路上搜集的。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-11-14 08:51
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          1、键鼠操作的话,shift翻滚我也不适应,我习惯的键位是空格翻滚,F跳跃,可以改键试一下;
          2、如果之前一直玩的线性剧情游戏,没接触过开放世界探索类的,建议在B站上稍微搜点攻略看看,不想破坏自主探索体验的话只看入门类的机制说明就行了,不知道干嘛的话可以再搜些任务类攻略看,知道大概在哪些地方找npc触发任务;
          法环体量太大了,又是弱引导,又是碎片化叙事,萌新刚入坑确实会一脸懵逼,发出“我是谁,我在哪儿,我要去干嘛”的灵魂三问,不过入门后完全沉浸进去了就很上头


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-11-14 09:17
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            ①操作:我用的是键鼠,操作还在摸索,除了翻滚是shift我感觉按着很不舒服,其他再熟悉阶段。
            键鼠难受要么多玩适应要么买个手柄七八十块很好用
            ②技能:目前9级,技能树界面还没看懂,基础加点我都没加,看提示好像是卢恩不够?可没道理我连第一次加点都没钱吧,懵逼。
            这个没道理的,普通的打怪升级而已,属性方面建议十小时左右看BV122421F7Q2,个人感觉可以有效扫盲
            ③道具:路上捡到了一些,但除了一匹马其他的我都不知道怎么用,开局一堆用不上的道具让我更迷糊了。
            大部分材料(合成用)不仔细研究着玩一辈子用不上,重点都在攻克怪物/解谜/boss/地下的奖励
            ④战斗:捅死了几个士兵和动物,大树守卫没打,有个山洞里有个Boss,死了两次,退出来了,等熟悉操作后再打。
            死亡降临的地下墓地?还是稍有难度的,可以多试试实在打不过了看看攻略了解下地下的基本玩法
            ⑤地图:这个确实很大,听大家的说法这个是亮点,我有点路痴,都是跟着大路走。
            可以暂时跟着引导方向(小地图上的箭头),建议学一下普通标记的用法用来赶路,特殊标记(绿色的)用来标记没打完的、特殊地点,个人比较喜欢在探索一个较大的地块时用骷髅头标记去过的地方防止迷路,取消标记的方法是用相同的标记在已有标记上覆盖一次
            ⑥剧情:完全看不懂,我也不知道我要干什么,实话说截止目前这是最让我劝退的一点,这块如果对于熟悉了机制后可能是亮点,但新手期搞这么含糊真的好吗?
            剧情就是探索中自己感受和联系起来的,没有给你讲故事的环节,其实挺快的,啜泣半岛和史东薇尔城后进入大赐福就会有初步的了解


            IP属地:河北6楼2024-11-14 09:51
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              操作:你出生的墓地里有一个幽灵,旁边跳下去是求学洞窟,在这里会教学大部分基本操作,多看几次,发现哪个操作给的默认键位不顺手就改。建议跑/滚改空格,以及在键盘上单独设一个重击键位。
              技能:严格意义上不算技能,是人物基本能力,前三项对应生命值,蓝条(放武器战技,法术和部分道具会消耗)和体力(升级体力也会增加负重能力)。后面的力量,灵巧等与武器相关,武器有能力需求,也会根据能力等级获得伤害加成,前期更建议加生命,其次体力,其它点数满足常用武器需求就行。死亡会掉卢恩,所以有卢恩尽量第一时间加点或买东西花掉。
              道具:除了远程道具(可以引怪上buff以及触发一些机关),黄金卢恩(捏了或者卖了给钱)和一些回血/解debuff的道具比较重要,其它的都当不存在就行,后面再慢慢了解
              战斗:注意体力消耗,学会背刺和翻滚,别被群殴,怕挨打就多穿甲多举盾(但不要超重,会滚不动),打不过就跑,野外可以马战风筝,这一作还有骨灰(协助战斗的召唤物),有机会就用。个别怪物有机制弱点,慢慢了解不着急。
              地图:如果对血压没有自信,开局新鲜够了就开始查攻略,魂游很多地图的设计比较有恶意,老玩家被折磨惯了不怕,新人就别捏着鼻子硬玩了。
              剧情:魂游剧情非常碎片化,没兴趣了解看个热闹就好。赐福会发光指向主线方向,但现在你打不过,先闷头发育。
              宫崎老贼的游戏就喜欢弱引导,开局玩不懂不是你的问题,还是那句话,慢慢了解。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-11-14 10:10
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                去探索打boss捡东西,才有剧情,你原地呆着不动什么都不会有的


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-14 10:17
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                  可以改键位,翻滚/疾跑我改成q了,手指不用伸那么长。
                  魂游叙事都是碎片话的,这个npc说一点,那个道具的说明里讲一点,最后拼出一个完整的故事。拼不全也没事,大概了解也行,最后去b站看人家的解析就成


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-11-14 10:19
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                    其实玩个新游戏慢慢探索挺好的,我大号五周目以后就怀念以前开荒的时候,所以后来开了4个小号玩不同的武器、流派,但是再也找不到以前开荒的乐趣了


                    IP属地:山东10楼2024-11-14 11:06
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                      这游戏引导确实是一坨,状态界面上的加减号都不告诉你是啥意思,也不告诉你祷告怎么放,开局就是一个大大的误导,白面具和赐福箭头都引导你直接去史东薇尔城,而不是让你先去新手村啜泣半岛,看一看前期攻略游戏体验会好很多


                      IP属地:北京11楼2024-11-14 11:10
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                        不习惯就改键啊,设置里改。翻滚shift我也不习惯,我是空格翻滚。


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-11-14 11:31
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                          即使引导已经破碎,还是希望你能成为...


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-11-14 11:59
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                            这游戏核心是探索和打BOSS战,如果小兵战力是1,那精英怪是3,BOSS是10,有些BOSS不看攻略很强打过。
                            但是这游戏还是很好玩的、。


                            IP属地:浙江15楼2024-11-14 14:09
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                              这种动作游戏还是手柄爽


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-11-14 14:50
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