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都还没A20,为什么同样是铁斩波,战士的完全不如猎人和观的好用?
数值上冲刺和当头好像也不占啥优势,1费5-5跟2费10-10。特别是当头,不多用费退怒才2费9-9。但是感官上铁斩波本波我都没抓过,冲刺和当头前期来了抓着很舒服


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-11-14 11:36回复
    一费的双打和二费的残杀一个费伤比,你拿哪个?


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-11-14 11:41
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      你有3费,手牌是铁斩波2打2防,你只能打17防5或者打5防15。但是换成冲刺,你就能打16防10或者打10防15。如果是敲过的铁斩波和冲刺,这个数值差距会更大。冲刺相对于铁斩波能让你以同样的费用少出一张低质量的打击或防御。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-11-14 11:42
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        一张牌比两张牌占优,牌效比集中


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-14 11:43
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          冲刺省一个牌位,当头可以配合愤怒转平静


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-14 11:56
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            牌效比太低了,我要是冰淇淋无限能量,卡组里全是冲刺的数值比全是贴展博的高一倍


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-14 14:02
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              因为同样的数值,要2张铁斩波才能达到一张冲刺的效果,也就是你要抓2张铁站波,还得每次都同时上手才能达到跟冲刺一样的效果,抽卡资源也是资源,所以就是完爆


              IP属地:上海7楼2024-11-14 14:21
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                旋风斩费伤比不如顺劈斩,但你抓那个?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-14 14:34
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                  因为打防前期卡你抽牌位了,所以卡位更关键


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2024-11-14 15:35
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                    有点像双重打和残杀的区别


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-11-14 15:35
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                      有个词叫牌效,你抽到一张冲刺相当于用一个抽牌位同时抽了两张铁斩波。高牌效的牌在过渡期能让你把更少的费用用来出打防,自然其价值也会提升。旋风斩敲完才1费打10和没敲的双打一样,其价值却远远高于双打,原因就是身为x费牌牌效高,出一张旋风斩相当于出3张1费打10的牌,高于出1张双打+2张打击


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-11-14 20:48
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                        前期数值也不太够,后期就更是伤口了,猎宝起码可以解决一层的数值问题


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-11-14 23:33
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                          冲刺有抽卡位优势,而当头从机制上就已经完胜了


                          IP属地:黑龙江14楼2024-11-14 23:37
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                            牌效比


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-15 08:54
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