子
机制一:冰冻
场地内随机出现数个冰球,数秒后爆炸并对三尺内玩家造成伤害并定身。阴性内功可直接驱散。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=52ac6634094a20a4311e3ccfa0539847/d08d113b5bb5c9ea04743dc59339b6003af3b323.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_0aa6b780d6cf5eb489bacdebc4ac4ffe)
丑
机制一:乱舞
旋转并对周围玩家造成伤害并间歇追击。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7f98445c66a446237ecaa56aa8237246/e72d49b5c9ea15ce2469de2ff0003af33a87b223.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_7fec75d9411481684f5d7273483922b7)
寅
机制一:冲撞
1、12秒CD,原地蓄力3秒后向正前方冲刺20尺,命中后造成伤害减速,减速不可驱散
2、命中玩家后位移距离变短,并固定为玩家身后五尺
3、直接贴着打就行位移距离会变短
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5cf02bb2002309f7e76fad1a420f0c39/bfa3dbea15ce36d3c683bd167cf33a87e950b123.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_b5e3abe104490fd5c9049cb9490f0912)
南之雷神
机制一:扫射
逆时针旋转对面向25尺矩形内的玩家造成伤害,起手的时候有三秒钟的无敌时间可以猴一下。
方鹤影
机制一:飞剑
开场在场中随机召唤四把飞剑,飞剑会缓慢追击玩家,靠近飞剑持续掉血。
机制二:剑雨
在BOSS周围召唤三个剑雨,造成圆形AOE伤害。
机制三:剑影留痕
眩晕目标两秒,小轻功规避。
机制四:剑诀
BOSS召唤一个分身,分身持续期间内boss50%减伤,直接边打边遛,等到出分身就开爆发。
叶冬辰
机制一:凝冰剑气
1、BOSS脚下出现一个冰圈,范围内持续叠加BUFF寒气,且不可使用轻功;
2、十层后再吃BUFF会被定身【寒气入体】。
机制二:寒雪香
场地内随机出现数个蓝色圈,进入后受到伤害并持续减速。
机制三:排冰掌
1、在当前仇恨目标脚下生成一个蓝色区域,两秒后爆炸并叠加【破碎】;
2、建议在读条后远离刚才位置,吃9层寒气,消了再吃。
苏髓
机制一:死亡冲拳
读条两秒对前方矩形区域造成伤害,直接对穿BOSS。
机制二:大地震颤
读条两秒,对BOSS周围圆形区域造成伤害。二段跳躲避。
机制三:无畏旋转
1、远离蓄力,几秒后追击玩家靠近BOSS被击退并受到伤害,技能结束后boss原地眩晕5秒,直接远离BOSS;
2、机制三的释放时间可能会延后,时间冲突时按照优先级延后另一个技能。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=341e4d354ff79052ef1f47363cf2d738/2dfc07ce36d3d539a2ba31e57c87e950352ab023.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_43250facded63e298db0ed0d27aeab2d)
濯尘
机制一:十步杀一人
1、BOSS喊话后转圈追击玩家,命中玩家持续击倒可以解控规避;
2、在BOSS身边使用一切带有位移的技能可击倒BOSS,使用时候需要移动。
机制二:夺命锁
蓄力后将所有玩家拉到BOSS身边。在读条快结束轻功位移出去即可。
机制三:醉漾轻舟
对身边所有玩家造成巨额伤害。命中后叠加一层【破碎】,叠加两层后直接秒杀。
机制四:星云锁
1、把玩家抓到面前扇形区域内并持续封内,每隔一秒击退扇形区域内的玩家一次;
2、离BOSS越近击退越远,往远离boss的方向跑即可,部分特殊技能可不被击退。
机制五:碎星
读条结束后造成高额伤害,并叠加一层【破碎】。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=539902e1d6529822053339cbe7cb7b3b/f1d824d3d539b6002f493191af50352ac65cb723.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_14f3ed5f94afe48fdd8be83ee286cb71)
藤原樱奈
机制一:刀罡乱舞
1、BOSS喊话后跳起对玩家追击三次,每次对圆心区域造成伤害,叠加一层【破碎】;
2、破碎9层时候秒杀,直接左右横跳规避。
机制二:天诛
boss喊话后获得三层BUFF【天诛】和60%减伤,每释放一次【天诛·改】消耗一层。
机制三:刀罡·极
1、BOSS五尺内有玩家则对面向释放该技能,击退面向6尺内的玩家;
2、出这个技能之前提前远离boss,可以让这个技能不出现。
机制四:天诛·改
消耗一层【天诛】,对长条矩形内的玩家造成伤害,叠加一层【破碎】。
机制五:归海一刀
1、对20尺内的玩家释放冲刺到玩家位置对目标点圆心区域造成巨额伤害,叠加破碎;
2、天诛BUFF出现后远离BOSS,然后左右移动躲矩形,等天诛BUFF消失后扶摇躲。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1f4d9b44de22720e7bcee2f24bca0a3a/d2c5c739b6003af32c3de246732ac65c1038b623.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_a59e4bb9284d16c1be9f8f73f9745624)
机制一:冰冻
场地内随机出现数个冰球,数秒后爆炸并对三尺内玩家造成伤害并定身。阴性内功可直接驱散。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=52ac6634094a20a4311e3ccfa0539847/d08d113b5bb5c9ea04743dc59339b6003af3b323.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_0aa6b780d6cf5eb489bacdebc4ac4ffe)
丑
机制一:乱舞
旋转并对周围玩家造成伤害并间歇追击。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7f98445c66a446237ecaa56aa8237246/e72d49b5c9ea15ce2469de2ff0003af33a87b223.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_7fec75d9411481684f5d7273483922b7)
寅
机制一:冲撞
1、12秒CD,原地蓄力3秒后向正前方冲刺20尺,命中后造成伤害减速,减速不可驱散
2、命中玩家后位移距离变短,并固定为玩家身后五尺
3、直接贴着打就行位移距离会变短
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5cf02bb2002309f7e76fad1a420f0c39/bfa3dbea15ce36d3c683bd167cf33a87e950b123.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_b5e3abe104490fd5c9049cb9490f0912)
南之雷神
机制一:扫射
逆时针旋转对面向25尺矩形内的玩家造成伤害,起手的时候有三秒钟的无敌时间可以猴一下。
方鹤影
机制一:飞剑
开场在场中随机召唤四把飞剑,飞剑会缓慢追击玩家,靠近飞剑持续掉血。
机制二:剑雨
在BOSS周围召唤三个剑雨,造成圆形AOE伤害。
机制三:剑影留痕
眩晕目标两秒,小轻功规避。
机制四:剑诀
BOSS召唤一个分身,分身持续期间内boss50%减伤,直接边打边遛,等到出分身就开爆发。
叶冬辰
机制一:凝冰剑气
1、BOSS脚下出现一个冰圈,范围内持续叠加BUFF寒气,且不可使用轻功;
2、十层后再吃BUFF会被定身【寒气入体】。
机制二:寒雪香
场地内随机出现数个蓝色圈,进入后受到伤害并持续减速。
机制三:排冰掌
1、在当前仇恨目标脚下生成一个蓝色区域,两秒后爆炸并叠加【破碎】;
2、建议在读条后远离刚才位置,吃9层寒气,消了再吃。
苏髓
机制一:死亡冲拳
读条两秒对前方矩形区域造成伤害,直接对穿BOSS。
机制二:大地震颤
读条两秒,对BOSS周围圆形区域造成伤害。二段跳躲避。
机制三:无畏旋转
1、远离蓄力,几秒后追击玩家靠近BOSS被击退并受到伤害,技能结束后boss原地眩晕5秒,直接远离BOSS;
2、机制三的释放时间可能会延后,时间冲突时按照优先级延后另一个技能。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=341e4d354ff79052ef1f47363cf2d738/2dfc07ce36d3d539a2ba31e57c87e950352ab023.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_43250facded63e298db0ed0d27aeab2d)
濯尘
机制一:十步杀一人
1、BOSS喊话后转圈追击玩家,命中玩家持续击倒可以解控规避;
2、在BOSS身边使用一切带有位移的技能可击倒BOSS,使用时候需要移动。
机制二:夺命锁
蓄力后将所有玩家拉到BOSS身边。在读条快结束轻功位移出去即可。
机制三:醉漾轻舟
对身边所有玩家造成巨额伤害。命中后叠加一层【破碎】,叠加两层后直接秒杀。
机制四:星云锁
1、把玩家抓到面前扇形区域内并持续封内,每隔一秒击退扇形区域内的玩家一次;
2、离BOSS越近击退越远,往远离boss的方向跑即可,部分特殊技能可不被击退。
机制五:碎星
读条结束后造成高额伤害,并叠加一层【破碎】。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=539902e1d6529822053339cbe7cb7b3b/f1d824d3d539b6002f493191af50352ac65cb723.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_14f3ed5f94afe48fdd8be83ee286cb71)
藤原樱奈
机制一:刀罡乱舞
1、BOSS喊话后跳起对玩家追击三次,每次对圆心区域造成伤害,叠加一层【破碎】;
2、破碎9层时候秒杀,直接左右横跳规避。
机制二:天诛
boss喊话后获得三层BUFF【天诛】和60%减伤,每释放一次【天诛·改】消耗一层。
机制三:刀罡·极
1、BOSS五尺内有玩家则对面向释放该技能,击退面向6尺内的玩家;
2、出这个技能之前提前远离boss,可以让这个技能不出现。
机制四:天诛·改
消耗一层【天诛】,对长条矩形内的玩家造成伤害,叠加一层【破碎】。
机制五:归海一刀
1、对20尺内的玩家释放冲刺到玩家位置对目标点圆心区域造成巨额伤害,叠加破碎;
2、天诛BUFF出现后远离BOSS,然后左右移动躲矩形,等天诛BUFF消失后扶摇躲。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1f4d9b44de22720e7bcee2f24bca0a3a/d2c5c739b6003af32c3de246732ac65c1038b623.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_a59e4bb9284d16c1be9f8f73f9745624)