谢尔扎兹、雷米尔这两个随从都是给我一种智能随从的错误发展方向的感觉的产物。
任何mod的初衷都应该是改善玩家体验、服务玩家的,一个充满私货和玩家不感兴趣的内容的随从,他/她所谓的大量语音和任务到底有什么意义?
我住的小区路口烟酒店老板很爱说闲话,让他说下去能说三天不重样的,但是你真的对他那些滔滔不绝的牌局麻将八卦抖音网红阴谋论感兴趣吗?“有很多语音和互动”并不代表“它足可以提供优秀的游玩体验”,不然我做个随从塞十万句哈里斯支持lgbt的演讲词进去,就成天际第一智能随从了?
这种风气让我想到近几年某个圈子里批判的“角色有自己的生活”这个说法,我认为在这些随从身上也是一样的:他们根本做不到真正的“有一套自己的完善作息生活,不需要主角介入也能过得很好”,没有玩家去对话触发去鞍前马后跑任务,他们永远都只会像个木偶一样窝在裂谷边境或者马卡斯的小酒馆发呆,玩家和你的作品互动赋予了他/她展现价值的机会,而他们只会靠pua玩家来表现自己多么的“鲜活自我”——每当想到这点我都忍不住发笑。
任何mod的初衷都应该是改善玩家体验、服务玩家的,一个充满私货和玩家不感兴趣的内容的随从,他/她所谓的大量语音和任务到底有什么意义?
我住的小区路口烟酒店老板很爱说闲话,让他说下去能说三天不重样的,但是你真的对他那些滔滔不绝的牌局麻将八卦抖音网红阴谋论感兴趣吗?“有很多语音和互动”并不代表“它足可以提供优秀的游玩体验”,不然我做个随从塞十万句哈里斯支持lgbt的演讲词进去,就成天际第一智能随从了?
这种风气让我想到近几年某个圈子里批判的“角色有自己的生活”这个说法,我认为在这些随从身上也是一样的:他们根本做不到真正的“有一套自己的完善作息生活,不需要主角介入也能过得很好”,没有玩家去对话触发去鞍前马后跑任务,他们永远都只会像个木偶一样窝在裂谷边境或者马卡斯的小酒馆发呆,玩家和你的作品互动赋予了他/她展现价值的机会,而他们只会靠pua玩家来表现自己多么的“鲜活自我”——每当想到这点我都忍不住发笑。