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求助

求助,如何实现一些数据包或模组中的多体节飞行boss的效果

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比如Alex的生物的那种虚空蠕虫,追踪玩家我倒是会,但他那种闲置的时候随机上下飞是怎么实现的啊另外我最疑惑的是他是怎么做到让生物冲上/冲下飞的,我看原版生物在有AI的情况下头只能俯仰45度,也不知道怎么让生物在没有AI的情况下面向一个实体有没有大神教教我,求


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-11-14 22:06回复