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刚通完2代锐评一下

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虽然知道说了没用,但还是要说。纯属闲谈吐槽娱乐,切勿上纲上线。
不想踩一捧一哈,但个人感觉2代体验比一代差好多。
先聊游戏系统,一代我用ns玩的,帧率惨淡,二代换了模拟器好很多,但是这个不得不品的慢速转视角跟便秘一样难受,设置里也调不了,特别是早上从家出库,梦回科目二倒桩。再说新加的小游戏,言刃用手柄摇杆确实得微操,特别是某些需要精准控制角度的地方,我不知道别人咋样,作为菜鸡我只能说一直来回拉锯打的我红温,滑板游戏过长了感觉,而且加入新小游戏的同时旧的也保留是否使小游戏过多,有点喧宾夺主吧,咱是文字推理游戏把?
再来说推理剧情,高情商说看得出来想换个思路写,一代虽然简单但还是”动机明显“”不失逻辑性“,二代除了五六章,我就一直在。第一章暖身的不说,第二章,玩了游戏直接把答案拍脸上做选择题,年级审判居然还能抛新设定强行转折,第三章:这也算正经动机?似乎换成任何一个人给洗成原来的(绝望的)人格都能推进减员事件;第四章(本质就是杀少数救多数的电车难题)换成任何一个人都可,只是当救主角团的牺牲品罢了,伦理道德问题还是一笔带过,不会太认真讨论,总结就是给主角团当踏脚石罢了。
所以二代盾子只是为了削人数随便设计的二代游戏,远远不如一代精心设计的为了让主角团绝望的游戏好玩(暴论。个人感觉一代成功的点在于案件推进中角色的挖掘(塑造),从沙耶香(到男娘)到大神樱到十神(还有lp)都是逐步深入了解每个角色,二代则大部分角色过于扁平,初见什么印象最后还是什么印象,不说七海,就颠佬黑苗木有点意思,正太笔墨多也还行,毒舌萝莉性格刚有点软化就被杀了,剩下的没啥印象了(看来还是模拟程序不行,不如真人下场实操,码农的锅


IP属地:广东1楼2024-11-15 01:36回复
    癫佬黑苗木


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-11-15 06:49
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      二代大多数配角的确都有标籤化的问题 不过爱岛还不错
      小泉可爱捏


      IP属地:中国台湾3楼2024-11-15 08:12
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        没事,你玩了v3就不会有这些问题了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-15 08:31
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          我喜欢二代这种“谁来都可以”的动机,作为黑幕会有点意外感,动机针对性太强的话都安排得妥妥当当的就没劲了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-15 10:21
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            二代布兰德


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-11-15 10:53
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              我倒是蛮喜欢罪木和田中的,不说动机,这俩的案子我很爱


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-15 11:31
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                2代和v3给我的感觉就是集中戏份去捧少数人,一代没有这样的存在(就算是雾切也没有像狛枝那样的待遇),但哪怕是大和田、山田这种大众评价偏低的角色都有自己比较完整的过往经历(帮派和哥哥)和行为逻辑(从来没有遇到ae那么好的),基本上每个人都有自己的突出设定(舞园白月光、石丸爆发、朝日奈设计、腐川双人格、不二咲ae等等),混的最差的叶隐好歹也被迫参与了两个案子。二代游离在主线外的人一大堆,终里左右田这俩公认作用不大的就不谈了(左右田本来也算蹭了个心友设定结果四章又被摁下去了),王女也没好到哪去,虽然点赞多但其实并没有什么特别记忆点,小泉、澪田、二大、西园寺(本来差点要成长了硬是给摁下去了)等一众通通都是贴个标签就下台。好处是造出了狛枝七海这类超人气角色,坏处是只造出了狛枝七海这类超人气角色


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-15 12:23
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                  我只对诡计感兴趣,动机凑合一下就得了


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-11-15 13:35
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                    挺好的,这样死了不心疼


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-11-15 14:12
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                      感觉二代与大家初见确实就没有一代这么印象深刻,一代大家介绍的时候主角提前知道情报,有几位还有cg。


                      IP属地:河北11楼2024-11-15 16:23
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                        颠佬黑苗木笑死


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-11-15 18:34
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                          觉得动机差的可以去玩v3,一个比一个抽象


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-15 21:26
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                            动机问题嘛......针对某几个人的动机有着稳定推进局面的好处;全员有效的动机有着营造不信任危机的好处。不过后者显然是不好写的,写得不好就会像2-4一样,纯纯的黑幕急眼强行推局,大幅拉低黑幕逼格所以比较好的动机一般都是像1-1或1-2那样。1-1动机影片适合开局,1-2看似全员有效实则对某几个人针对,动机内容也不怎么抽象,甚至算是你弹上等的动机水平了。


                            IP属地:山东14楼2024-11-15 22:43
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                              配角塑造方面,二代男角色好一些,一代女角色好一些


                              IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2024-11-15 22:50
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