一、大地图的总体概括
【9】个出生州→【6】个资源州→【3】个河洛关→【1】个洛阳
引入概念:
出生州包括→出生州及出生州关口、出生州自带【防守郡】均为→出生州
可以粗暴的理解为:策划将原本的【出生州】的关口向【出生州】内部移动了,以此削弱【丰碑】效果,并且扩大【战斗趋势】(【防御郡】拥有2个直指2个【村庄】的【险要之地】)
资源州包括→两个相邻【出生州】出口之间/两个出生州【防御郡】之间的【争夺郡】 以及 内圈3个拥有2个村庄的【内圈郡】(【争夺郡】没有村庄,只有【郡府】城池轮廓周边拥有1个【险要之地】;【内圈郡】拥有2个村庄,没有【险要之地】)
河洛关口是连通洛阳的门户,S4当中,连通关口的城池等级为LV16级,且距离最近关口,只有2城(S3是3城)
洛阳【吉祥物】
二、局部地图战斗详叙
【重要信息:每个郡都有4城,每个郡都可以落满200人】
【出生州】:
1、撞州,恭喜你,撞你的,和被你撞的基本和这个赛季说拜拜了。除非战斗能在【开关】前结束。
2、非撞州,只打州府+关口+决定进攻方向的【防守郡】县城,最快速度的向【争夺郡】出发,S4地图先发优势巨大
3、减少霸业值,控制霸业值不在首位,尽量享受【九州议事】的版本【红利】
【资源州】
1、先到【争夺郡】且接战优势,迅速占领【争夺郡】全郡,并迁城,稳固战线,然后回头再去打自己州的【防守郡】扩大资源领地。
2、【争夺郡】接战失利方,迅速站稳本州【防守郡】期待敌人【愚蠢深入】以逸待劳,反击夺回【争夺郡】部分城池,然后进入拉锯
3、彻底被碾压,迅速转入外交,占稳【防守郡】且4城200人迁城完毕后,调转枪头进攻另外一侧的【争夺郡】以求突破
4、仍然没有得到改善,则固守【防守郡】,等待任意一边主力注意被转移,再求突破
【防御郡】守战细节:
1、优势时,不需要细节,因为敌人打不进来
2、均势时,及时发动【村庄】→【反攻号角】技能,组织反攻,10%减伤状态下,可以有效夺回【防御郡】丢失的【县城】
3、劣势,【险要之地】必须建造大量【投石车】工事,利用器械便利打开缺口,然后奇佐放火攻坚,争夺已丢失的【村庄】
【争夺郡】初作战细节:
1、先发优势巨大,先发优势巨大,先发优势巨大(熬夜铺路吧!)快人一步就是步步快
2、优势接战,注意敌人的神行绕后,营寨铺设要细节防火,然后就是拉线
3、均势均速接战,巧妙相遇在【争夺郡】【州府】摆开大阵分高下吧。没有技巧
4、劣势作战,打开国策,【雾锁重楼】【流言四起】,打开九州议事,有一万种技巧翻盘。
【争夺郡】防御战细节
1、已是绞肉状态:保持!能防御,说明地盘在自己手里,做好士气鼓舞比什么阴谋诡计都重要!加油
2、仓促作战,双线作战:我方主力已被调离,但是被【捅屁股】,打开【固守】,保留【九州议事】某些【防守BUFF】祈祷对手没有3大【国策】否则就退让1城,时间换空间。
3、战略交换:S4地图战略便是不要计较一城一地的得失,要有大心脏,在主力完成既定任务之后,再利用我方其他优势,重新夺回【争夺郡】
【内圈郡】作战细节
内圈郡【州府】没有村庄,州府管道连通方向两个【县城】均拥有【村庄】,理论上就是攻打至此的两个联盟一人一个,然后公平对决。
Tips:由于我实际观察得出,强盟有极大概率,会直接放弃中圈,改由直接控制2个【内圈郡】连通资源州【州府】所在【争夺郡】即可有足够的【辎重】面对所有战斗,且垄断某1州的【河洛入口】
河洛:
由于资源州的战斗足够血腥,河洛内部的战斗依然会像S3一样,虽然地图设置非常【公平】但是实际上,应该是由2-3个强盟垄断【河洛入口】然后开始【友谊赛】PY霸业。
Tips:为什么说资源州有6个呢?请看下图
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7038ddf930094b36db921be593cd7c00/ff7ea4f531adcbef379c5d20eaaf2edda2cc9f4d.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_88a7eeccc5047f2e45c3f99519c5a88e)
啥是【防御郡】?啥是【争夺郡】请看下图
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4395acb78b11728b302d8c2af8fdc3b3/b0e150ddd100baa15f84649d0110b912c9fc2e4d.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_628ae1a9ccda467a8a99fa85f6f9c1bd)
险要之地总数量:
出生州
2 +1 +1 = 4个
↓ ↓ ↓
州府 关口 关口
资源州
( 2 +1 +2 +1 +2 +1 ) *3 = 27个
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
A州防御郡 AB争夺郡 B州防御郡 BC争夺郡 C州防御郡 CD争夺郡 3个资源州
【9】个出生州→【6】个资源州→【3】个河洛关→【1】个洛阳
引入概念:
出生州包括→出生州及出生州关口、出生州自带【防守郡】均为→出生州
可以粗暴的理解为:策划将原本的【出生州】的关口向【出生州】内部移动了,以此削弱【丰碑】效果,并且扩大【战斗趋势】(【防御郡】拥有2个直指2个【村庄】的【险要之地】)
资源州包括→两个相邻【出生州】出口之间/两个出生州【防御郡】之间的【争夺郡】 以及 内圈3个拥有2个村庄的【内圈郡】(【争夺郡】没有村庄,只有【郡府】城池轮廓周边拥有1个【险要之地】;【内圈郡】拥有2个村庄,没有【险要之地】)
河洛关口是连通洛阳的门户,S4当中,连通关口的城池等级为LV16级,且距离最近关口,只有2城(S3是3城)
洛阳【吉祥物】
二、局部地图战斗详叙
【重要信息:每个郡都有4城,每个郡都可以落满200人】
【出生州】:
1、撞州,恭喜你,撞你的,和被你撞的基本和这个赛季说拜拜了。除非战斗能在【开关】前结束。
2、非撞州,只打州府+关口+决定进攻方向的【防守郡】县城,最快速度的向【争夺郡】出发,S4地图先发优势巨大
3、减少霸业值,控制霸业值不在首位,尽量享受【九州议事】的版本【红利】
【资源州】
1、先到【争夺郡】且接战优势,迅速占领【争夺郡】全郡,并迁城,稳固战线,然后回头再去打自己州的【防守郡】扩大资源领地。
2、【争夺郡】接战失利方,迅速站稳本州【防守郡】期待敌人【愚蠢深入】以逸待劳,反击夺回【争夺郡】部分城池,然后进入拉锯
3、彻底被碾压,迅速转入外交,占稳【防守郡】且4城200人迁城完毕后,调转枪头进攻另外一侧的【争夺郡】以求突破
4、仍然没有得到改善,则固守【防守郡】,等待任意一边主力注意被转移,再求突破
【防御郡】守战细节:
1、优势时,不需要细节,因为敌人打不进来
2、均势时,及时发动【村庄】→【反攻号角】技能,组织反攻,10%减伤状态下,可以有效夺回【防御郡】丢失的【县城】
3、劣势,【险要之地】必须建造大量【投石车】工事,利用器械便利打开缺口,然后奇佐放火攻坚,争夺已丢失的【村庄】
【争夺郡】初作战细节:
1、先发优势巨大,先发优势巨大,先发优势巨大(熬夜铺路吧!)快人一步就是步步快
2、优势接战,注意敌人的神行绕后,营寨铺设要细节防火,然后就是拉线
3、均势均速接战,巧妙相遇在【争夺郡】【州府】摆开大阵分高下吧。没有技巧
4、劣势作战,打开国策,【雾锁重楼】【流言四起】,打开九州议事,有一万种技巧翻盘。
【争夺郡】防御战细节
1、已是绞肉状态:保持!能防御,说明地盘在自己手里,做好士气鼓舞比什么阴谋诡计都重要!加油
2、仓促作战,双线作战:我方主力已被调离,但是被【捅屁股】,打开【固守】,保留【九州议事】某些【防守BUFF】祈祷对手没有3大【国策】否则就退让1城,时间换空间。
3、战略交换:S4地图战略便是不要计较一城一地的得失,要有大心脏,在主力完成既定任务之后,再利用我方其他优势,重新夺回【争夺郡】
【内圈郡】作战细节
内圈郡【州府】没有村庄,州府管道连通方向两个【县城】均拥有【村庄】,理论上就是攻打至此的两个联盟一人一个,然后公平对决。
Tips:由于我实际观察得出,强盟有极大概率,会直接放弃中圈,改由直接控制2个【内圈郡】连通资源州【州府】所在【争夺郡】即可有足够的【辎重】面对所有战斗,且垄断某1州的【河洛入口】
河洛:
由于资源州的战斗足够血腥,河洛内部的战斗依然会像S3一样,虽然地图设置非常【公平】但是实际上,应该是由2-3个强盟垄断【河洛入口】然后开始【友谊赛】PY霸业。
Tips:为什么说资源州有6个呢?请看下图
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7038ddf930094b36db921be593cd7c00/ff7ea4f531adcbef379c5d20eaaf2edda2cc9f4d.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_88a7eeccc5047f2e45c3f99519c5a88e)
啥是【防御郡】?啥是【争夺郡】请看下图
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4395acb78b11728b302d8c2af8fdc3b3/b0e150ddd100baa15f84649d0110b912c9fc2e4d.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_628ae1a9ccda467a8a99fa85f6f9c1bd)
险要之地总数量:
出生州
2 +1 +1 = 4个
↓ ↓ ↓
州府 关口 关口
资源州
( 2 +1 +2 +1 +2 +1 ) *3 = 27个
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
A州防御郡 AB争夺郡 B州防御郡 BC争夺郡 C州防御郡 CD争夺郡 3个资源州